<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andreas</id>
	<title>Indonesia Netaudio Forum - Kontribusi pengguna [id]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andreas"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/Istimewa:Kontribusi_pengguna/Andreas"/>
	<updated>2026-05-15T09:42:56Z</updated>
	<subtitle>Kontribusi pengguna</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.1</generator>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Forum&amp;diff=785</id>
		<title>Indonesia Netaudio Forum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Forum&amp;diff=785"/>
		<updated>2020-08-20T09:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Nice-to-see-you-offline.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Forum (INF) INF adalah sebuah platform pengarsipan dan penyelenggaraan seni suara digital di Indonesia. Data koleksi berupa rekaman musik, sampling instrumen musik dan bebunyian yang ada di sekitar kita dibagikan secara terbuka baik online maupun offline untuk memperkaya khasanah seni dan budaya di Indonesia. Pengembangan arsip tersebut dilakukan secara partisipatif dan kolaboratif dalam program kreatif seperti festival, diskusi, lokakarya, dan penerbitan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latar Belakang Indonesia memiliki beragam karya seni suara berupa soundscape dan lagu yang diproduksi oleh masyarakatnya yang secara signifikan turut membangun lanskap kebudayaan di Indonesia. Karya-karya ini patut untuk dilestarikan dan dikembangkan. Selama ini pelestarian seni budaya di Indonesia masih diasumsikan sebagai upaya untuk mempertahankan tradisi, bukan untuk pengembangan kebudayaan yang mana mampu mendorong terciptanya karya-karya kontemporer yang memiliki nilai lokal yang kuat. Sejatinya, seni kontemporer adalah seni tradisi terkini. Di sisi lain, pemahaman masyarakat terkait Hak Cipta dan penerapannya belumlah maksmimal. Era digital dan Internet yang memudahkan orang dalam menggunakan karya digital membuat praktik penggunaan karya-karya tersebut menjadi semakin rumit. Namun, teknologi digital juga memberikan kita kesempatan untuk berbagi melakukan pengembangan secara terbuka, efisien dan legal. Atas dasar hal tersebut, Indonesian Netaudio Forum (INF) menawarkan sebuah platform untuk mengarsipkan, mendokumentasikan, menerbitkan, dan mengembangkan karya audio tersebut untuk memperkaya khasanah seni dan budaya di Indonesia.&lt;br /&gt;
[[Berkas:Inf1offlinefilesharing.jpg|thumb|right|400px|Offline file sharing di Indonesia Netaudio Festival 1, 2012]]&lt;br /&gt;
==== Visi ====&lt;br /&gt;
* Pelestarian budaya di Indonesia melalui pengembangan karya seni suara. &lt;br /&gt;
* Pengarsipan, pendokumentasian, penerbitan, dan pengembangan nilai arsip audio digital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misi ====&lt;br /&gt;
* Mengoleksi, menyimpan, dan mendistribusikan arsip audio digital. &lt;br /&gt;
* Mengembangkan nilai guna arsip audio secara partisipatif dan kolaboratif melalui program kreatif. &lt;br /&gt;
* Mensosialiasikan aktifitas berbagi sebagai pengembangan pengetahuan dan kebudayaan. &lt;br /&gt;
* Sosialisasi lisensi Creative Commons dan lisensi terbuka lainnya untuk karya seni suara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Program ====&lt;br /&gt;
===== Pengarsipan dan pendokumentasian karya seni suara =====&lt;br /&gt;
* Mengarsipkan karya-karya audio di Indonesia. &lt;br /&gt;
* Mendokumentasikan soundscape, sampling instrumen musik tradisional, dan kontemporer. &lt;br /&gt;
* Distribusi arsip online dan offline &lt;br /&gt;
* Sosialisasi lisensi Creative Commons dan lisensi terbuka yang diterapkan pada karya audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Pengembangan arsip karya seni suara =====&lt;br /&gt;
* Indonesia Netaudio Festival&lt;br /&gt;
* Indonesian Public Domain Report &lt;br /&gt;
* Music Sharing Day &lt;br /&gt;
* Indonesian Netaudio Festival &lt;br /&gt;
* Lokakarya: Lisensi Creative Commons, Wikipedia, Radio Online, CC Music, etc. &lt;br /&gt;
* Proyek seni pengolahan karya seni suara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pranala Luar ====&lt;br /&gt;
* [http://www.indonesiannetlabelunion.net Situs Lama (Indonesian Netlabel Union)]&lt;br /&gt;
* [https://twitter.com/idnetlabelunion?lang=en Indonesia Netaudio Forum di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion/about/ Indonesia Netaudio Forum di Facebook Grup]&lt;br /&gt;
* [https://www.instagram.com/idnetaudiofest/ Indonesia Netaudio Forum di Instagram]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=782</id>
		<title>Video INF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=782"/>
		<updated>2018-10-31T04:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Berikut Video Dokumentasi yang terkumpul dari kegiatan yang dilakukan oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 3]]====&lt;br /&gt;
===== Barakatak live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;p_Cy0OmKhvA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Senyawa live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/1FtBHDXA2u8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bottlesmoker live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;18ziotLhfAc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Hifana live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;EKqQME-W-5w&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Liputan [V]iBE at Indonesia Netaudio Festival 2018 =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;XLYJNUji_Uc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Dokumentasi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 2]] ====&lt;br /&gt;
===== Dokumentasi dari Berbagai Sumber =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;1BNriAbvDck&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;k4gyfM6-va4&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;8Tye2RP4rpw&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Dokumentasi dari SORGEMAGZ =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;3IEFM7MKCSY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;qeLR6P8Wmv0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;lnrSmfpVNqw&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 1]]====&lt;br /&gt;
===== Dokumentasi INF 1 dari Berbagai Sumber =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;C8qE7uOac8U&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;ewve7KP9syI&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;nIZNMSXf9Kc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;WRkph6-l-Rw&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Dokumentasi Sesi Diskusi INF 1 di Arsip IVAA =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;Rp8W3vD6au8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=781</id>
		<title>Video INF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=781"/>
		<updated>2018-10-31T03:52:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Berikut Video Dokumentasi yang terkumpul dari kegiatan yang dilakukan oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 3]]====&lt;br /&gt;
===== Barakatak live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;p_Cy0OmKhvA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Senyawa live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/1FtBHDXA2u8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bottlesmoker live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;18ziotLhfAc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Hifana live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;EKqQME-W-5w&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Liputan [V]iBE at Indonesia Netaudio Festival 2018 =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;XLYJNUji_Uc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Dokumentasi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 2]] ====&lt;br /&gt;
===== Dokumentasi dari Berbagai Sumber =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;1BNriAbvDck&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;k4gyfM6-va4&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;8Tye2RP4rpw&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Dokumentasi dari SORGEMAGZ =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;3IEFM7MKCSY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;qeLR6P8Wmv0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;lnrSmfpVNqw&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 1]]====&lt;br /&gt;
===== Dokumentasi Sesi Diskusi INF 1 di Arsip IVAA =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;Rp8W3vD6au8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=780</id>
		<title>Video INF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=780"/>
		<updated>2018-10-31T03:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Berikut Video Dokumentasi yang terkumpul dari kegiatan yang dilakukan oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 3]]====&lt;br /&gt;
===== Barakatak live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;p_Cy0OmKhvA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Senyawa live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/1FtBHDXA2u8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bottlesmoker live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;18ziotLhfAc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Hifana live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;EKqQME-W-5w&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Liputan [V]iBE at Indonesia Netaudio Festival 2018 =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;XLYJNUji_Uc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Dokumentasi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 2]] ====&lt;br /&gt;
===== Dokumentasi dari SORGEMAGZ =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;3IEFM7MKCSY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;qeLR6P8Wmv0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;lnrSmfpVNqw&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 1]]====&lt;br /&gt;
===== Dokumentasi Sesi Diskusi INF 1 di Arsip IVAA =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;Rp8W3vD6au8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=779</id>
		<title>Video INF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=779"/>
		<updated>2018-10-31T03:28:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Berikut Video Dokumentasi yang terkumpul dari kegiatan yang dilakukan oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 3]]====&lt;br /&gt;
===== Barakatak live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;p_Cy0OmKhvA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Senyawa live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/1FtBHDXA2u8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bottlesmoker live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;18ziotLhfAc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Hifana live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;EKqQME-W-5w&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Liputan ====&lt;br /&gt;
===== [V]iBE at Indonesia Netaudio Festival 2018 =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;XLYJNUji_Uc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Dokumentasi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=777</id>
		<title>Video INF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=777"/>
		<updated>2018-10-26T10:03:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Berikut Video Dokumentasi yang terkumpul dari kegiatan yang dilakukan oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 3]]====&lt;br /&gt;
===== Barakatak live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;p_Cy0OmKhvA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Senyawa live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/1FtBHDXA2u8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bottlesmoker live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;18ziotLhfAc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Dokumentasi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=776</id>
		<title>Video INF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=776"/>
		<updated>2018-10-26T09:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Berikut Video Dokumentasi yang terkumpul dari kegiatan yang dilakukan oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 3]]====&lt;br /&gt;
===== Barakatak live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;p_Cy0OmKhvA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bottlesmoker live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Senyawa live @ JNM =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=775</id>
		<title>Video INF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Video_INF&amp;diff=775"/>
		<updated>2018-10-26T09:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: ←Membuat halaman berisi 'Berikut Video Dokumentasi yang terkumpul dari kegiatan yang dilakukan oleh Indonesia Netaudio Forum.  ==== Video Dokumentasi Indonesia Netaudio Festival 3====...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Berikut Video Dokumentasi yang terkumpul dari kegiatan yang dilakukan oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video Dokumentasi [[Indonesia Netaudio Festival 3]]====&lt;br /&gt;
===== Barakatak live @ JNM =====&lt;br /&gt;
{{#widget:Youtube|id=p_Cy0OmKhvA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bottlesmoker live @ JNM =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Senyawa live @ JNM =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Desain&amp;diff=770</id>
		<title>Desain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Desain&amp;diff=770"/>
		<updated>2018-09-20T09:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unduh desain-desain terkait Indonesia Netaudio Forum di laman ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logo Indonesia Netaudio Forum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:Logo Indonesia Netaudio Forum.png | thumb | right | 150px]]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/open?id=1N0d1ivmAViRrn_eYJ_XAjYP59dxwAdnP Unduh Logo Indonesia Netaudio Forum dalam format PNG]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/open?id=1BQg6oZPXRbkxIweF7fQ5XgOwyTSyGl8r Unduh Logo Indonesia Netaudio Forum dalam format JPG]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/open?id=0B9YwcoGpkRsFc1F0alh0Q3U4TFF2elllY1dfM09XdlpFVjM0 Unduh Logo Indonesia Netaudio Forum dalam format PDF]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/open?id=0B9YwcoGpkRsFZjczX3d6bWdpV0NOUkpaWlFGNnphenBfQXhn Unduh Logo Indonesia Netaudio Forum tanpa nama dalam format JPG]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 ==&lt;br /&gt;
[[Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_01.jpg | thumb | right | 300px]]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/open?id=1a8Q5pPg_TRS4K72ZDNnwWfLaPis0FDT7 Unduh Berkas desain dalam format Sketchup]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Terbitan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=769</id>
		<title>Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=769"/>
		<updated>2018-09-20T09:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: ←Membuat halaman berisi 'Artistik Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 didesain oleh Pengarah Artistik INF 3, Andreas Siagian dan digambar oleh Yudistira Satria.  File:Desain Pangg...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Artistik Panggung [[Indonesia Netaudio Festival 3]] didesain oleh Pengarah Artistik INF 3, [[Andreas Siagian]] dan digambar oleh Yudistira Satria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 01.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 01.jpg&lt;br /&gt;
File:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 02.jpg&lt;br /&gt;
File:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 03.jpg&lt;br /&gt;
File:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 04.jpg&lt;br /&gt;
File:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 05.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pranala Unduh berkas dalam format Sketchup:&lt;br /&gt;
*[https://drive.google.com/open?id=1a8Q5pPg_TRS4K72ZDNnwWfLaPis0FDT7 Unduh Berkas Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Desain]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_05.jpg&amp;diff=768</id>
		<title>Berkas:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 05.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_05.jpg&amp;diff=768"/>
		<updated>2018-09-20T09:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_04.jpg&amp;diff=767</id>
		<title>Berkas:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 04.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_04.jpg&amp;diff=767"/>
		<updated>2018-09-20T09:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_03.jpg&amp;diff=766</id>
		<title>Berkas:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 03.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_03.jpg&amp;diff=766"/>
		<updated>2018-09-20T09:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_02.jpg&amp;diff=765</id>
		<title>Berkas:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 02.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_02.jpg&amp;diff=765"/>
		<updated>2018-09-20T09:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_01.jpg&amp;diff=764</id>
		<title>Berkas:Desain Panggung Indonesia Netaudio Festival 3 01.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Desain_Panggung_Indonesia_Netaudio_Festival_3_01.jpg&amp;diff=764"/>
		<updated>2018-09-20T09:47:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Desain&amp;diff=648</id>
		<title>Desain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Desain&amp;diff=648"/>
		<updated>2018-09-05T05:57:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: ←Membuat halaman berisi 'Berikut kumpulan desain Indonesia Netaudio Forum.  ==== Logo Indonesia Netaudio Forum ====  150px * [http...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Berikut kumpulan desain Indonesia Netaudio Forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Logo Indonesia Netaudio Forum ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:Logo Indonesia Netaudio Forum.png | thumb | right | 150px]]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/open?id=1N0d1ivmAViRrn_eYJ_XAjYP59dxwAdnP Unduh Logo Indonesia Netaudio Forum dalam format PNG]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/open?id=1BQg6oZPXRbkxIweF7fQ5XgOwyTSyGl8r Unduh Logo Indonesia Netaudio Forum dalam format JPG]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/open?id=0B9YwcoGpkRsFc1F0alh0Q3U4TFF2elllY1dfM09XdlpFVjM0 Unduh Logo Indonesia Netaudio Forum dalam format PDF]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/open?id=0B9YwcoGpkRsFZjczX3d6bWdpV0NOUkpaWlFGNnphenBfQXhn Unduh Logo Indonesia Netaudio Forum tanpa nama dalam format JPG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Logo_Indonesia_Netaudio_Forum.png&amp;diff=647</id>
		<title>Berkas:Logo Indonesia Netaudio Forum.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Logo_Indonesia_Netaudio_Forum.png&amp;diff=647"/>
		<updated>2018-09-05T05:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: Logo Indonesia Netaudio Forum&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo Indonesia Netaudio Forum&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Design&amp;diff=637</id>
		<title>Design</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Design&amp;diff=637"/>
		<updated>2018-09-05T05:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: ←Mengalihkan ke Desain&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Desain]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3_(English)&amp;diff=621</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3 (English)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3_(English)&amp;diff=621"/>
		<updated>2018-08-15T10:52:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 is a festival hosted by [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Introduction ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', previously known as Indonesian Netlabel Union (INU), has managed to organize two festivals back in [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] titled “Indonesian Netaudio Festival”.&lt;br /&gt;
In these festivals, INF conduct series of activity like discussion, workshop, offline music sharing, and music concerts, presenting Indonesian musicians who are active in using internet as the tools of free distribution and sharing. Other than that, INF also join the celebration of [[MP3 Day|MP3 Day]] back in 14th of July 2015 by releasing free to remix electronic music album, zine, and series of essays. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In 2018, INF will again held the third festival in collaboration with the [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]. Our next plan is to create another festival in 2018 which include similar activities to analyze and perform the current free legal music dan open culture discourses in the digital age in Indonesia and Japan into a wider public. The Festival itself will present Indonesian and Japanese artists in the programs.&lt;br /&gt;
INF will invite participants consist of artists, curators, researchers, and writers from Yogyakarta, Bandung, Jakarta and Tokyo. The main aim of the festival is to analyze the sharing culture within the current controlled digital/internet platform in contemporary Indonesian and Japanese culture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The event will be held at [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] from 18th to 28th of August 2018 which include music concert, barter market, live cooking, discussion, and workshop on 18th and 19th of August. This year there will be an exhibition curated by [[Riar Rizaldi]] -an artist and also a young researcher in art and media field. The opening ceremony of the exhibition will be held on the same day as the first day of the festival and will be closed on 28th of August. This whole festival program is curated by [[Wok The Rock]] with [[Andreas Siagian]] as artistic director.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Time and Place ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Dates: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Address: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Since the last decade, Internet usage has developed a massive social and cultural condition both in its number of users and the impact it creates. The web 2.0 with its’ accessible and free access for its’ users to interact with data either with creating new content, copying, manipulating and distorting has created a social order that is considered real it obscures the boundaries between virtual and reality—especially in social media. In short, Internet or the cyberspace is embodied. The term ‘user’ is no longer relevant since any entity that has access to the Internet has become the Internet itself.&lt;br /&gt;
This recent condition breaks the boundaries between things with small range and large scale. It allows for the underground positioned itself in the same room and access with the mainstream. Furthermore, Indonesian tradition of tinkering and its corrupted legal control opens up an opportunity for everyone to create, distribute, control, appropriation, and hack the content of the Internet for any purposes, whether commercial or non-profit, for a personal use or a community, for a good deeds or even a life-threatening purposes. Numerous strategies, thoughts and art works are created and available for consumption and reproduction. On the other hand, the government and big corporation that monopolize the major Internet platforms are collaborating together in scanning and collecting data in order to control access and privatizing data in the Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In contrast with Japan which is known as a leading country of Asia in technology, Japan domination in the international consumer technology market and information technology has been shaken by the development of their neighboring country in the past decades. This has been a major influence in social and cultural of Japan. The society has transformed mentality especially the youth to become freelance of multiple jobs for pursuit of their career. The education to become IT expert has shifted, as their education into a full individualistic society, absorbed to transform their social life in to the virtual world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a collective—with its egalitarian and democratic approach—that focus on the practice of sharing within Internet and digital platforms, Indonesia Netaudio Forum through an art and cultural festival attempts to open a social space using music and media art that explore the Internet as its major subject as well as critics and intervention on the discourse.&lt;br /&gt;
The music program in Indonesia Netaudio Festival will feature artists that implemented Internet and digital culture in creating and distributing their works both using the non-mainstream distribution or manipulating the mainstream platform. These include from the musician that distribute their music through netlabels, online forum, online radio or file-hosting/sharing service to gain popularity globally regardless the geography, music making through digital application, the use of Internet platforms like YouTube, hacking PlayStation stick as a source of data and disc-jockeys tool, critical cyberculture as a song theme, cross geographical and globally collaboration, the usage of imaginary characters as a band identity and musical works, to sharing music offline through Internet café or PirateBox network.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programs ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==== Music ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:Poster Program Festival INF3.jpg | thumb | right | 300px | Festival Poster Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Music1.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Music2.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Taphouse.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara INF - Taphouse Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
A music concert presenting musician and VJ who are using internet and digital platform as a tool of work production and distribution. These artists involved also implement open licensing concept such as copyleft or Creative Commons license  on their work and also work collaboratively through various lane of networks. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The music concert will be held for two days.&lt;br /&gt;
===== August 18th 2018 =====&lt;br /&gt;
* Time: 19.00pm-23.00pm WIB &lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Address: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa and [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== August 19th 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Mini Stage ======&lt;br /&gt;
*  Time: 15.00pm-18.00pm WIB&lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Address: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Main Stage ======&lt;br /&gt;
*19.00pm-23.00pm WIB&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
*22.00-02.00&lt;br /&gt;
*Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
*Jlagran Street, No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Main stage visuals by [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Lighting configuration by [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performative Talk: Mapping the  Undercurrents ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3 PerformativeTalk.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara Performative Talk Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
* August 18th 2018, 15.00pm-18.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Curator and moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Speakers: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan R Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
Interactive discussion which held in performative format using sound configuration, video, graphic images, online communication platform and a way to engage festival’s audiences to be actively involved in the discussion. This discussion invites three speakers that will give talks about internet ecosystem, sharing infrastructure, culture of fans and development of music in cyberspace. This activity is open for public and will be held inside the music concert area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Naration =====&lt;br /&gt;
Internet and digital technologies have amplified the undercurrents in our current cultural circuit. Community-based media presents narration from perspectives and areas which are often uncovered by national media channels. New values are being created reciprocally through events and its recordings, peripheries and center of cultural production. The emergence of various netlabels have enriched the infrastructure of music production-distribution in online-offline platforms. While internet has been targeted as object of regulations and source of monetization for stakeholders, including government.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In this discussion arena for two hours, three speakers will elaborate the circuit of culture which has been mediated by internet and the movements within from three case study: netlabels, media art, and dangdut koplo. Along with the speakers, the attendees are being invited to respond the following question: within the complexity of today’s circuit of culture, what needs to be done as fellow netizen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ferments Workshop  ====&lt;br /&gt;
* August 19th 2018, 15.00pm-18.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Curator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Facilitators: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
A DIWO (Do-It-With-Others) workshop which invites fruit ferments maker from everywhere to Yogyakarta city. This activity will provide the audience with resources about ferments making that are generated from the internet. This workshop aims to use internet access to find and share knowledge and/or information and try to deliver it with offline interaction while comparing it with experience and knowledge earning that earned from physical activities as social intervention. This comparison shows how physical experiences on knowledge generating are in contrary with knowledge generating from the internet that nowadays has created an imaginary space that is real to it users. This workshop is open for public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Naration =====&lt;br /&gt;
Huge amount internet user and growing fast, has been make new culture the called “internet culture”. Internet has big influence for science, and world view. Only using internet search engine like Google, internet user all over the world has easy internet access to looking for lot of information’s than book on it library. Internet symbolized of decentralization, knowledge, information and data’s so extremely. The effect of internet distribution extremely make it people obesity information suffering. From that “obesity information” extreme information people can’t accepted all that information, just only little bit they are can taking it. Because of the information attacks people come so fast without interruption. Internet is a virtual space has imaginer distance with the internet user, so that, between internet and user has one communication direction. Internet, as a giver and user, as a receiver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The concept of this workshop tries to order as like internet order to us. Which is internet ordering us many kinds of information? In this workshop we will make lot of workshop such as: fruit wine fermentation workshop, kombucha tea fermentation, and mixology workshop to everyone they have coming. They are freely chosen what they want, and also they are might easy come and go. But if they are interesting to learn more, the workshop facilitators will be share their knowledge, capability, and experiences to the audience. So has social direct interaction among audiences and facilitators in both sides. It can like a cultural match to internet that given imaginer distance to internet user. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Workshop =====&lt;br /&gt;
* Ferment drinks workshop by Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Fruit ferments workshop by Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Kombucha making workshop by Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Barter Market ====&lt;br /&gt;
* August 18th &amp;amp; 19th 2018, 15.00pm-23.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
One of the main target in this festival is to widen the vision about “open culture” which promote “sharing culture”. This activity will invite the audience to exchange their belongings with each other. The participants could exchange digital audio or video files, clothing, hard-drive, modems, plants or other kind of belongings with each other &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Live Cooking]] ====&lt;br /&gt;
* Cooks: Anestisiana dan Yoga&lt;br /&gt;
* August 18th &amp;amp; 19th 2018, 15.00pm-23.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Eating collectively is a tradition in Indonesia and some other countries in Asia that are still being maintained despite the rapid growth of modernization. In this activity, there will be Cooks which cook dishes in the festival area and share it to the audience using donation system to earn the food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Exhibition - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Curator: Riar Rizaldi&lt;br /&gt;
* Opening Ceremony: August 18th 2018, 14.00pm WIB&lt;br /&gt;
* Exhibition: Agugust 18th-28th 2018, 11.00pm-19.00pm WIB&lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The information is anywhere, at any time, and is delivered in a manner appropriate to the location and context. While we can finally get to benefit from the full power of information technology, we miss the ability to absorb the esoteric bodies of knowledge on which it depends. Network technology like mobile telephone and Internet have become the world’s largest shared platform for information exchange—this powerful informatics is already embodied within our life. At the same time, network technology affects the way we communicate—textually, verbally and visually—as well as reconstructed the variety of contemporary technics: art, cinema, biotechnology, digital governance, platform capitalism. One might be wonder, what challenges are presented by the ever-present networked technologies and infrastructures in our cultural activities?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As we drift past tipping points that blurred the distinction between online and offline, as we will have to accept that privacy may become a thing of the past, while a new form of visual language manufactured by the influx of memes from an image board like Futaba Channel, and as a post-truth agenda swarms through Facebook blatantly, the exhibition Internet of (No)Things explores the possibility of artistic practice and aesthetic form that critically interrogated the ubiquity of network technology. The Internet of (No)Things exhibition invites Indonesian and Japanese artist to present the work that reinterpret and intervene the visual, material and idea created by rapid transformation of the Internet culture and infrastructure. Furthermore, the exhibition subverts the jargon of Internet of Things (IoT) to provide a critical thinking that the presence of Internet is already embodied to any activities we experience, it actually becomes nothing. Something that we do not have awareness of its mechanism: things just work. It becomes objects, it becomes air, it becomes space. Internet of nothing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From the visuality of an iOs Anime makeover photo app to Indonesian language subtitle coded on illegal movie streaming site, from breaking down the fundamental foundation of network system through sonic instrument to showing the black-box of network technology by engineering the physical space, from the speculative approach on biotechnology and its impact on the discourse of reproduction to generating thought and opinion into an electrical current, artists from Indonesia and Japan reimagined, appropriated, utilised and reconstructed the implications of network technology. Amidst the contrast characteristic of technological development, cultural background and psychogeography between Indonesia and Japan, the artists here exchange their own unique approach to the vernacular language of networked society in a global village. Therefore, through the artistic works and intervention by the artists in the Internet of (No)Things exhibition we might encounter the challenges as well as opportunities provided by network technology for our cultural activities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Artists:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Artist talk #1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* August 19th 2018, 11:00am WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Artist talk #2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* August 20th 2018, 16:00pm WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Artist talk #3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* August 20th 2018, 19:00pm WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Festival Committee ===&lt;br /&gt;
==== Productions ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fumi Hirota || Project Manager (JP)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Abdul Barry Sultan Pulungan || Project Manager Assistant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Producer/JF Partnership&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Co-producer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian ||  Artistic Director&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Exhibition Curator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Seminar Curator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Workshop Coordinator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Music Concert Production Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Exhibition Production Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Media Relation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Finance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Head of Production&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Administration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Graphic Designer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Sound Engineer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Light Engineer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Video Documentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Photo Documentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Volunteer Coordinator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Stage Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Music Show Director&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Transportation Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Catering Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Area Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Festival Permit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Japan) || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== INF 3.0 ''User Manual'' Production Team  ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Editor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Layout and Design&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Acknowledgement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! List of Partners&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organizer and Sponsors ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival brought to you by Asia Center - Japan Foundation as part of MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== External links ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF on Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF on Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF on Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Acara]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3_(English)&amp;diff=620</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3 (English)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3_(English)&amp;diff=620"/>
		<updated>2018-08-15T06:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 is a festival hosted by [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Introduction ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', previously known as Indonesian Netlabel Union (INU), has managed to organize two festivals back in [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] titled “Indonesian Netaudio Festival”.&lt;br /&gt;
In these festivals, INF conduct series of activity like discussion, workshop, offline music sharing, and music concerts, presenting Indonesian musicians who are active in using internet as the tools of free distribution and sharing. Other than that, INF also join the celebration of [[MP3 Day|MP3 Day]] back in 14th of July 2015 by releasing free to remix electronic music album, zine, and series of essays. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In 2018, INF will again held the third festival in collaboration with the [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]. Our next plan is to create another festival in 2018 which include similar activities to analyze and perform the current free legal music dan open culture discourses in the digital age in Indonesia and Japan into a wider public. The Festival itself will present Indonesian and Japanese artists in the programs.&lt;br /&gt;
INF will invite participants consist of artists, curators, researchers, and writers from Yogyakarta, Bandung, Jakarta and Tokyo. The main aim of the festival is to analyze the sharing culture within the current controlled digital/internet platform in contemporary Indonesian and Japanese culture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The event will be held at [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] from 18th to 28th of August 2018 which include music concert, barter market, live cooking, discussion, and workshop on 18th and 19th of August. This year there will be an exhibition curated by [[Riar Rizaldi]] -an artist and also a young researcher in art and media field. The opening ceremony of the exhibition will be held on the same day as the first day of the festival and will be closed on 28th of August. This whole festival program is curated by [[Wok The Rock]] with [[Andreas Siagian]] as artistic director.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Time and Place ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Dates: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Address: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Since the last decade, Internet usage has developed a massive social and cultural condition both in its number of users and the impact it creates. The web 2.0 with its’ accessible and free access for its’ users to interact with data either with creating new content, copying, manipulating and distorting has created a social order that is considered real it obscures the boundaries between virtual and reality—especially in social media. In short, Internet or the cyberspace is embodied. The term ‘user’ is no longer relevant since any entity that has access to the Internet has become the Internet itself.&lt;br /&gt;
This recent condition breaks the boundaries between things with small range and large scale. It allows for the underground positioned itself in the same room and access with the mainstream. Furthermore, Indonesian tradition of tinkering and its corrupted legal control opens up an opportunity for everyone to create, distribute, control, appropriation, and hack the content of the Internet for any purposes, whether commercial or non-profit, for a personal use or a community, for a good deeds or even a life-threatening purposes. Numerous strategies, thoughts and art works are created and available for consumption and reproduction. On the other hand, the government and big corporation that monopolize the major Internet platforms are collaborating together in scanning and collecting data in order to control access and privatizing data in the Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In contrast with Japan which is known as a leading country of Asia in technology, Japan domination in the international consumer technology market and information technology has been shaken by the development of their neighboring country in the past decades. This has been a major influence in social and cultural of Japan. The society has transformed mentality especially the youth to become freelance of multiple jobs for pursuit of their career. The education to become IT expert has shifted, as their education into a full individualistic society, absorbed to transform their social life in to the virtual world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a collective—with its egalitarian and democratic approach—that focus on the practice of sharing within Internet and digital platforms, Indonesia Netaudio Forum through an art and cultural festival attempts to open a social space using music and media art that explore the Internet as its major subject as well as critics and intervention on the discourse.&lt;br /&gt;
The music program in Indonesia Netaudio Festival will feature artists that implemented Internet and digital culture in creating and distributing their works both using the non-mainstream distribution or manipulating the mainstream platform. These include from the musician that distribute their music through netlabels, online forum, online radio or file-hosting/sharing service to gain popularity globally regardless the geography, music making through digital application, the use of Internet platforms like YouTube, hacking PlayStation stick as a source of data and disc-jockeys tool, critical cyberculture as a song theme, cross geographical and globally collaboration, the usage of imaginary characters as a band identity and musical works, to sharing music offline through Internet café or PirateBox network.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programs ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==== Music ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Music1.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Music2.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Taphouse.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara INF - Taphouse Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
A music concert presenting musician and VJ who are using internet and digital platform as a tool of work production and distribution. These artists involved also implement open licensing concept such as copyleft or Creative Commons license  on their work and also work collaboratively through various lane of networks. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The music concert will be held for two days.&lt;br /&gt;
===== August 18th 2018 =====&lt;br /&gt;
* Time: 19.00pm-23.00pm WIB &lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Address: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa and [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== August 19th 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Mini Stage ======&lt;br /&gt;
*  Time: 15.00pm-18.00pm WIB&lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Address: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Main Stage ======&lt;br /&gt;
*19.00pm-23.00pm WIB&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
*22.00-02.00&lt;br /&gt;
*Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
*Jlagran Street, No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Main stage visuals by [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Lighting configuration by [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performative Talk: Mapping the  Undercurrents ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3 PerformativeTalk.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara Performative Talk Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
* August 18th 2018, 15.00pm-18.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Curator and moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Speakers: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan R Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
Interactive discussion which held in performative format using sound configuration, video, graphic images, online communication platform and a way to engage festival’s audiences to be actively involved in the discussion. This discussion invites three speakers that will give talks about internet ecosystem, sharing infrastructure, culture of fans and development of music in cyberspace. This activity is open for public and will be held inside the music concert area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Naration =====&lt;br /&gt;
Internet and digital technologies have amplified the undercurrents in our current cultural circuit. Community-based media presents narration from perspectives and areas which are often uncovered by national media channels. New values are being created reciprocally through events and its recordings, peripheries and center of cultural production. The emergence of various netlabels have enriched the infrastructure of music production-distribution in online-offline platforms. While internet has been targeted as object of regulations and source of monetization for stakeholders, including government.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In this discussion arena for two hours, three speakers will elaborate the circuit of culture which has been mediated by internet and the movements within from three case study: netlabels, media art, and dangdut koplo. Along with the speakers, the attendees are being invited to respond the following question: within the complexity of today’s circuit of culture, what needs to be done as fellow netizen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ferments Workshop  ====&lt;br /&gt;
* August 19th 2018, 15.00pm-18.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Curator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Facilitators: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
A DIWO (Do-It-With-Others) workshop which invites fruit ferments maker from everywhere to Yogyakarta city. This activity will provide the audience with resources about ferments making that are generated from the internet. This workshop aims to use internet access to find and share knowledge and/or information and try to deliver it with offline interaction while comparing it with experience and knowledge earning that earned from physical activities as social intervention. This comparison shows how physical experiences on knowledge generating are in contrary with knowledge generating from the internet that nowadays has created an imaginary space that is real to it users. This workshop is open for public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Naration =====&lt;br /&gt;
Huge amount internet user and growing fast, has been make new culture the called “internet culture”. Internet has big influence for science, and world view. Only using internet search engine like Google, internet user all over the world has easy internet access to looking for lot of information’s than book on it library. Internet symbolized of decentralization, knowledge, information and data’s so extremely. The effect of internet distribution extremely make it people obesity information suffering. From that “obesity information” extreme information people can’t accepted all that information, just only little bit they are can taking it. Because of the information attacks people come so fast without interruption. Internet is a virtual space has imaginer distance with the internet user, so that, between internet and user has one communication direction. Internet, as a giver and user, as a receiver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The concept of this workshop tries to order as like internet order to us. Which is internet ordering us many kinds of information? In this workshop we will make lot of workshop such as: fruit wine fermentation workshop, kombucha tea fermentation, and mixology workshop to everyone they have coming. They are freely chosen what they want, and also they are might easy come and go. But if they are interesting to learn more, the workshop facilitators will be share their knowledge, capability, and experiences to the audience. So has social direct interaction among audiences and facilitators in both sides. It can like a cultural match to internet that given imaginer distance to internet user. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Workshop =====&lt;br /&gt;
* Ferment drinks workshop by Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Fruit ferments workshop by Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Kombucha making workshop by Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Barter Market ====&lt;br /&gt;
* August 18th &amp;amp; 19th 2018, 15.00pm-23.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
One of the main target in this festival is to widen the vision about “open culture” which promote “sharing culture”. This activity will invite the audience to exchange their belongings with each other. The participants could exchange digital audio or video files, clothing, hard-drive, modems, plants or other kind of belongings with each other &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Live Cooking]] ====&lt;br /&gt;
* Cooks: Anestisiana dan Yoga&lt;br /&gt;
* August 18th &amp;amp; 19th 2018, 15.00pm-23.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Eating collectively is a tradition in Indonesia and some other countries in Asia that are still being maintained despite the rapid growth of modernization. In this activity, there will be Cooks which cook dishes in the festival area and share it to the audience using donation system to earn the food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Exhibition - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Curator: Riar Rizaldi&lt;br /&gt;
* Opening Ceremony: August 18th 2018, 14.00pm WIB&lt;br /&gt;
* Exhibition: Agugust 18th-28th 2018, 11.00pm-19.00pm WIB&lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The information is anywhere, at any time, and is delivered in a manner appropriate to the location and context. While we can finally get to benefit from the full power of information technology, we miss the ability to absorb the esoteric bodies of knowledge on which it depends. Network technology like mobile telephone and Internet have become the world’s largest shared platform for information exchange—this powerful informatics is already embodied within our life. At the same time, network technology affects the way we communicate—textually, verbally and visually—as well as reconstructed the variety of contemporary technics: art, cinema, biotechnology, digital governance, platform capitalism. One might be wonder, what challenges are presented by the ever-present networked technologies and infrastructures in our cultural activities?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As we drift past tipping points that blurred the distinction between online and offline, as we will have to accept that privacy may become a thing of the past, while a new form of visual language manufactured by the influx of memes from an image board like Futaba Channel, and as a post-truth agenda swarms through Facebook blatantly, the exhibition Internet of (No)Things explores the possibility of artistic practice and aesthetic form that critically interrogated the ubiquity of network technology. The Internet of (No)Things exhibition invites Indonesian and Japanese artist to present the work that reinterpret and intervene the visual, material and idea created by rapid transformation of the Internet culture and infrastructure. Furthermore, the exhibition subverts the jargon of Internet of Things (IoT) to provide a critical thinking that the presence of Internet is already embodied to any activities we experience, it actually becomes nothing. Something that we do not have awareness of its mechanism: things just work. It becomes objects, it becomes air, it becomes space. Internet of nothing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From the visuality of an iOs Anime makeover photo app to Indonesian language subtitle coded on illegal movie streaming site, from breaking down the fundamental foundation of network system through sonic instrument to showing the black-box of network technology by engineering the physical space, from the speculative approach on biotechnology and its impact on the discourse of reproduction to generating thought and opinion into an electrical current, artists from Indonesia and Japan reimagined, appropriated, utilised and reconstructed the implications of network technology. Amidst the contrast characteristic of technological development, cultural background and psychogeography between Indonesia and Japan, the artists here exchange their own unique approach to the vernacular language of networked society in a global village. Therefore, through the artistic works and intervention by the artists in the Internet of (No)Things exhibition we might encounter the challenges as well as opportunities provided by network technology for our cultural activities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Artists:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Artist talk #1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* August 19th 2018, 11:00am WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Artist talk #2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* August 20th 2018, 16:00pm WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Artist talk #3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* August 20th 2018, 19:00pm WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Festival Committee ===&lt;br /&gt;
==== Productions ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fumi Hirota || Project Manager (JP)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Abdul Barry Sultan Pulungan || Project Manager Assistant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Producer/JF Partnership&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Co-producer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian ||  Artistic Director&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Exhibition Curator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Seminar Curator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Workshop Coordinator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Music Concert Production Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Exhibition Production Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Media Relation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Finance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Head of Production&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Administration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Graphic Designer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Sound Engineer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Light Engineer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Video Documentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Photo Documentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Volunteer Coordinator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Stage Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Music Show Director&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Transportation Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Catering Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Area Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Festival Permit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Japan) || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== INF 3.0 ''User Manual'' Production Team  ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Editor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Layout and Design&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Acknowledgement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! List of Partners&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organizer and Sponsors ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival brought to you by Asia Center - Japan Foundation as part of MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== External links ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF on Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF on Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF on Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Acara]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=619</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=619"/>
		<updated>2018-08-15T05:57:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Konser Musik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''[[Indonesia Netaudio Festival 3 (English)|Click here for English]]''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. Keseluruhan program festival ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:Poster Program Festival INF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program keseluruhan Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Music1.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Music2.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Taphouse.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara INF - Taphouse Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
*19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
*22.00-02.00&lt;br /&gt;
*Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
*Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performative Talk: Memetakan Arus Bawah ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3 PerformativeTalk.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara Performative Talk Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan R Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lokakarya: Fermentasi dan Minuman  ====&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Menu Lokakarya =====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh [[Dholy Husada]]&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh [[Theodorus Hendra Adhitya]]&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pasar Barter ====&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Live Cooking]] ====&lt;br /&gt;
* Oleh CookorDie&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Pameran.jpg | thumb | right | 300px | Poster program pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Kurator: Riar Rizaldi&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fumi Hirota || Pemimpin Proyek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abdul Barry Sutan Pulungan || Wakil Pemimpin Proyek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jogja Record Store Club&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=618</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=618"/>
		<updated>2018-08-15T05:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''[[Indonesia Netaudio Festival 3 (English)|Click here for English]]''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. Keseluruhan program festival ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
Berkas:Poster Program Festival INF3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Music1.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Music2.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Taphouse.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara INF - Taphouse Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
*19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
*22.00-02.00&lt;br /&gt;
*Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
*Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performative Talk: Memetakan Arus Bawah ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3 PerformativeTalk.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara Performative Talk Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan R Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lokakarya: Fermentasi dan Minuman  ====&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Menu Lokakarya =====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh [[Dholy Husada]]&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh [[Theodorus Hendra Adhitya]]&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pasar Barter ====&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Live Cooking]] ====&lt;br /&gt;
* Oleh CookorDie&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3-Pameran.jpg | thumb | right | 300px | Poster program pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Kurator: Riar Rizaldi&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fumi Hirota || Pemimpin Proyek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abdul Barry Sutan Pulungan || Wakil Pemimpin Proyek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jogja Record Store Club&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Poster_Program_Festival_INF3.jpg&amp;diff=617</id>
		<title>Berkas:Poster Program Festival INF3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Poster_Program_Festival_INF3.jpg&amp;diff=617"/>
		<updated>2018-08-15T05:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: Poster Program Festival INF 3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poster Program Festival [[INF 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3_(English)&amp;diff=591</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3 (English)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3_(English)&amp;diff=591"/>
		<updated>2018-08-11T20:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Workshop Menus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 is a festival hosted by [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Introduction ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', previously known as Indonesian Netlabel Union (INU), has managed to organize two festivals back in [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] titled “Indonesian Netaudio Festival”.&lt;br /&gt;
In these festivals, INF conduct series of activity like discussion, workshop, offline music sharing, and music concerts, presenting Indonesian musicians who are active in using internet as the tools of free distribution and sharing. Other than that, INF also join the celebration of [[MP3 Day|MP3 Day]] back in 14th of July 2015 by releasing free to remix electronic music album, zine, and series of essays. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In 2018, INF will again held the third festival in collaboration with the [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]. Our next plan is to create another festival in 2018 which include similar activities to analyze and perform the current free legal music dan open culture discourses in the digital age in Indonesia and Japan into a wider public. The Festival itself will present Indonesian and Japanese artists in the programs.&lt;br /&gt;
INF will invite participants consist of artists, curators, researchers, and writers from Yogyakarta, Bandung, Jakarta and Tokyo. The main aim of the festival is to analyze the sharing culture within the current controlled digital/internet platform in contemporary Indonesian and Japanese culture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The event will be held at [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] from 18th to 28th of August 2018 which include music concert, barter market, live cooking, discussion, and workshop on 18th and 19th of August. This year there will be an exhibition curated by [[Riar Rizaldi]] -an artist and also a young researcher in art and media field. The opening ceremony of the exhibition will be held on the same day as the first day of the festival and will be closed on 28th of August.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Time and Place ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Dates: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Address: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Since the last decade, Internet usage has developed a massive social and cultural condition both in its number of users and the impact it creates. The web 2.0 with its’ accessible and free access for its’ users to interact with data either with creating new content, copying, manipulating and distorting has created a social order that is considered real it obscures the boundaries between virtual and reality—especially in social media. In short, Internet or the cyberspace is embodied. The term ‘user’ is no longer relevant since any entity that has access to the Internet has become the Internet itself.&lt;br /&gt;
This recent condition breaks the boundaries between things with small range and large scale. It allows for the underground positioned itself in the same room and access with the mainstream. Furthermore, Indonesian tradition of tinkering and its corrupted legal control opens up an opportunity for everyone to create, distribute, control, appropriation, and hack the content of the Internet for any purposes, whether commercial or non-profit, for a personal use or a community, for a good deeds or even a life-threatening purposes. Numerous strategies, thoughts and art works are created and available for consumption and reproduction. On the other hand, the government and big corporation that monopolize the major Internet platforms are collaborating together in scanning and collecting data in order to control access and privatizing data in the Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In contrast with Japan which is known as a leading country of Asia in technology, Japan domination in the international consumer technology market and information technology has been shaken by the development of their neighboring country in the past decades. This has been a major influence in social and cultural of Japan. The society has transformed mentality especially the youth to become freelance of multiple jobs for pursuit of their career. The education to become IT expert has shifted, as their education into a full individualistic society, absorbed to transform their social life in to the virtual world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a collective—with its egalitarian and democratic approach—that focus on the practice of sharing within Internet and digital platforms, Indonesia Netaudio Forum through an art and cultural festival attempts to open a social space using music and media art that explore the Internet as its major subject as well as critics and intervention on the discourse.&lt;br /&gt;
The music program in Indonesia Netaudio Festival will feature artists that implemented Internet and digital culture in creating and distributing their works both using the non-mainstream distribution or manipulating the mainstream platform. These include from the musician that distribute their music through netlabels, online forum, online radio or file-hosting/sharing service to gain popularity globally regardless the geography, music making through digital application, the use of Internet platforms like YouTube, hacking PlayStation stick as a source of data and disc-jockeys tool, critical cyberculture as a song theme, cross geographical and globally collaboration, the usage of imaginary characters as a band identity and musical works, to sharing music offline through Internet café or PirateBox network.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programs ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
A music concert presenting musician and VJ who are using internet and digital platform as a tool of work production and distribution. These artists involved also implement open licensing concept such as copyleft or Creative Commons license  on their work and also work collaboratively through various lane of networks. This program is curated by [[Wok The Rock]] and also [[Andreas Siagian]] as artistic director.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The music concert will be held for two days.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== August 18th 2018 =====&lt;br /&gt;
* Time: 19.00pm-23.00pm WIB &lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Address: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== August 19th 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Mini Stage ======&lt;br /&gt;
*  Time: 15.00pm-18.00pm WIB&lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Address: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Main Stage ======&lt;br /&gt;
19.00pm-23.00pm WIB&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jlagran Street, No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Line up:&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Main stage visuals by [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Lighting configuration by [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performative Talk: Mapping the  Undercurrents ====&lt;br /&gt;
* August 18th 2018, 15.00pm-18.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Curator and moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Speakers: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan R Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
Interactive discussion which held in performative format using sound configuration, video, graphic images, online communication platform and a way to engage festival’s audiences to be actively involved in the discussion. This discussion invites three speakers that will give talks about internet ecosystem, sharing infrastructure, culture of fans and development of music in cyberspace. This activity is open for public and will be held inside the music concert area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Naration =====&lt;br /&gt;
Internet and digital technologies have amplified the undercurrents in our current cultural circuit. Community-based media presents narration from perspectives and areas which are often uncovered by national media channels. New values are being created reciprocally through events and its recordings, peripheries and center of cultural production. The emergence of various netlabels have enriched the infrastructure of music production-distribution in online-offline platforms. While internet has been targeted as object of regulations and source of monetization for stakeholders, including government.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In this discussion arena for two hours, three speakers will elaborate the circuit of culture which has been mediated by internet and the movements within from three case study: netlabels, media art, and dangdut koplo. Along with the speakers, the attendees are being invited to respond the following question: within the complexity of today’s circuit of culture, what needs to be done as fellow netizen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fruit Ferments Workshop  ====&lt;br /&gt;
* August 19th 2018, 15.00pm-18.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Curator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Facilitators: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
A DIWO (Do-It-With-Others) workshop which invite fruit ferments maker from everywhere to Yogyakarta city. This activity will provide the audience with resources about ferments making that are generated from the internet. This workshop aim to use internet access to find and share knowledge and/or information and try to deliver it with offline interaction, while comparing it with experience and knowledge earning that earned from physical activities as social intervention. This comparison shows how physical experiences on knowledge generating are in contrary with knowledge generating from the internet that nowadays has create an imaginary space that are real to it users. This workshop is open for public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Naration =====&lt;br /&gt;
Huge amount internet user and growing fast, has been make new culture the called “internet culture”. Internet has big influence for science, and world view. Only using internet search engine like Google, internet user all over the world has easy internet access to looking for lot of information’s than book on it library. Internet symbolized of decentralization, knowledge, information and data’s so extremely. The effect of internet distribution extremely make it people obesity information suffering. From that “obesity information” extreme information people can’t accepted all that information, just only little bit they are can taking it. Because of the information attacks people come so fast without interruption. Internet is a virtual space has imaginer distance with the internet user, so that, between internet and user has one communication direction. Internet, as a giver and user, as a receiver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The concept of this workshop tries to order as like internet order to us. Which is internet ordering us many kinds of information? In this workshop we will make lot of workshop such as: fruit wine fermentation workshop, kombucha tea fermentation, and mixology workshop to everyone they have coming. They are freely chosen what they want, and also they are might easy come and go. But if they are interesting to learn more, the workshop facilitators will be share their knowledge, capability, and experiences to the audience. So has social direct interaction among audiences and facilitators in both sides. It can like a cultural match to internet that given imaginer distance to internet user. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Workshop =====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Ferment drinks workshop by Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Fruit ferments workshop by Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Kombucha making workshop by Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Barter Market ====&lt;br /&gt;
* August 18th &amp;amp; 19th 2018, 15.00pm-23.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
One of the main target in this festival is to widen the vision about “open culture” which promote “sharing culture”. This activity will invite the audience to exchange their belongings with each other. The participants could exchange digital audio or video files, clothing, hard-drive, modems, plants or other kind of belongings with each other &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Live Cooking ====&lt;br /&gt;
* Hosted by Anestisiana dan Yoga&lt;br /&gt;
* August 18th &amp;amp; 19th 2018, 15.00pm-23.00pm WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Eating collectively is a tradition in Indonesia and some other countries in Asia that are still being maintained despite the rapid growth of modernization. In this activity, there will be Cooks which cook dishes in the festival area and share it to the audience using donation system to earn the food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Exhibition - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Curator: Riar Rizaldi&lt;br /&gt;
* Opening Ceremony: August 18th 2018, 14.00pm WIB&lt;br /&gt;
* Exhibition: Agugust 18th-28th 2018, 11.00pm-19.00pm WIB&lt;br /&gt;
* Location: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The information is anywhere, at any time, and is delivered in a manner appropriate to the location and context. While we can finally get to benefit from the full power of information technology, we miss the ability to absorb the esoteric bodies of knowledge on which it depends. Network technology like mobile telephone and Internet have become the world’s largest shared platform for information exchange—this powerful informatics is already embodied within our life. At the same time, network technology affects the way we communicate—textually, verbally and visually—as well as reconstructed the variety of contemporary technics: art, cinema, biotechnology, digital governance, platform capitalism. One might be wonder, what challenges are presented by the ever-present networked technologies and infrastructures in our cultural activities?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As we drift past tipping points that blurred the distinction between online and offline, as we will have to accept that privacy may become a thing of the past, while a new form of visual language manufactured by the influx of memes from an image board like Futaba Channel, and as a post-truth agenda swarms through Facebook blatantly, the exhibition Internet of (No)Things explores the possibility of artistic practice and aesthetic form that critically interrogated the ubiquity of network technology. The Internet of (No)Things exhibition invites Indonesian and Japanese artist to present the work that reinterpret and intervene the visual, material and idea created by rapid transformation of the Internet culture and infrastructure. Furthermore, the exhibition subverts the jargon of Internet of Things (IoT) to provide a critical thinking that the presence of Internet is already embodied to any activities we experience, it actually becomes nothing. Something that we do not have awareness of its mechanism: things just work. It becomes objects, it becomes air, it becomes space. Internet of nothing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From the visuality of an iOs Anime makeover photo app to Indonesian language subtitle coded on illegal movie streaming site, from breaking down the fundamental foundation of network system through sonic instrument to showing the black-box of network technology by engineering the physical space, from the speculative approach on biotechnology and its impact on the discourse of reproduction to generating thought and opinion into an electrical current, artists from Indonesia and Japan reimagined, appropriated, utilised and reconstructed the implications of network technology. Amidst the contrast characteristic of technological development, cultural background and psychogeography between Indonesia and Japan, the artists here exchange their own unique approach to the vernacular language of networked society in a global village. Therefore, through the artistic works and intervention by the artists in the Internet of (No)Things exhibition we might encounter the challenges as well as opportunities provided by network technology for our cultural activities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Artists:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Artist talk #1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* August 19th 2018, 11:00am WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Artist talk #2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* August 20th 2018, 16:00pm WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Artist talk #3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* August 20th 2018, 19:00pm WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Festival Committee ===&lt;br /&gt;
==== Productions ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Producer/JF Partnership&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Co-producer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian ||  Artistic Director&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Exhibition Curator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Seminar Curator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Workshop Coordinator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Music Concert Production Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Exhibition Production Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Media Relation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Finance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Head of Production&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Administration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Graphic Designer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Sound Engineer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Light Engineer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Video Documentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Photo Documentation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Volunteer Coordinator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Stage Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Music Show Director&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Transportation Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Catering Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Area Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Festival Permit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Japan) || Stage Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== INF 3.0 ''User Manual'' Production Team  ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Editor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Layout and Design&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Contributor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Acknowledgement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! List of Partners&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Presented by ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival brought to you by Asia Center - Japan Foundation as part of MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== External links ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF on Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF on Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF on Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Acara]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=590</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=590"/>
		<updated>2018-08-11T19:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Menu Lokakarya */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''[[Indonesia Netaudio Festival 3 (English)|Click here for English Version]]''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik dan pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara ''after party'' Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. Program ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performative Talk: Memetakan Arus Bawah ====&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan R Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lokakarya: Fermentasi dan Minuman  ====&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Menu Lokakarya =====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh [[Dholy Husada]]&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh [[Theodorus Hendra Adhitya]]&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pasar Barter ====&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Live Cooking ====&lt;br /&gt;
* Oleh Anestisiana dan Yoga&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Kurator: Riar Rizaldi&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jogja Record Store Club&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=514</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=514"/>
		<updated>2018-08-09T08:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Lokakarya: Meramu Fermentasi Buah */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Click here for English Version''&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik dan pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara ''after party'' Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. Program ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Gelar Wicara di Indonesia Netaudio Festival 2018 | Performative Talk: Memetakan Arus Bawah]] ====&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan R Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lokakarya: Fermentasi dan Minuman  ====&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Menu Lokakarya =====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pasar Barter ====&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Live Cooking ====&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=513</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=513"/>
		<updated>2018-08-09T08:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Performative Talk: Memetakan Arus Bawah */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Click here for English Version''&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik dan pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara ''after party'' Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. Program ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Gelar Wicara di Indonesia Netaudio Festival 2018 | Performative Talk: Memetakan Arus Bawah]] ====&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan R Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lokakarya: Meramu Fermentasi Buah  ====&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Menu Lokakarya =====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pasar Barter ====&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Live Cooking ====&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=512</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=512"/>
		<updated>2018-08-09T08:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Performative Talk: Memetakan Arus Bawah */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Click here for English Version''&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik dan pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara ''after party'' Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. Program ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performative Talk: Memetakan Arus Bawah ====&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan R Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lokakarya: Meramu Fermentasi Buah  ====&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Menu Lokakarya =====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pasar Barter ====&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Live Cooking ====&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=511</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=511"/>
		<updated>2018-08-08T21:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Ucapan Terima Kasih */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Click here for English Version''&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik dan pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara ''after party'' Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. Program ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performative Talk: Memetakan Arus Bawah ====&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lokakarya: Meramu Fermentasi Buah  ====&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Menu Lokakarya =====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pasar Barter ====&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Live Cooking ====&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bengkel Pak Meng&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=510</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=510"/>
		<updated>2018-08-08T20:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Click here for English Version''&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik dan pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara ''after party'' Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. Program ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performative Talk: Memetakan Arus Bawah ====&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lokakarya: Meramu Fermentasi Buah  ====&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Deskripsi =====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Narasi =====&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Menu Lokakarya =====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pasar Barter ====&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Live Cooking ====&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ====&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 1 =====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 2 =====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Seri Wicara Seniman 3 =====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=509</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=509"/>
		<updated>2018-08-08T20:38:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Tim Produksi Festival */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Click here for English Version''&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik dan pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara ''after party'' Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. Program ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Performative Talk: Memetakan Arus Bawah ===&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Deskripsi ====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Narasi ====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokakarya: Meramu Fermentasi Buah  ===&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
==== Deskripsi ====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Narasi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Menu Lokakarya ====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasar Barter ===&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Live Cooking ===&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ===&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seri Wicara Seniman 1 ====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seri Wicara Seniman 2 ====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seri Wicara Seniman 3 ====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=508</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=508"/>
		<updated>2018-08-08T20:34:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Konser Musik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Click here for English Version''&lt;br /&gt;
[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
'''Indonesia Netaudio Forum (INF)''', sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun [[Indonesian Netaudio Festival 1|2012]] and [[Indonesia Netaudio Festival 2|2014]] bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan [[MP3 Day|Hari MP3]] dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang [https://jfac.jp/en/ Japan Foundation Asia Center]: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di [https://id.wikipedia.org/wiki/Jogja_National_Museum Jogja National Museum] pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]] —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Daftar Program ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik dan pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara ''after party'' Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konser Musik ====&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. Program ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konser musik berlangsung selama dua hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
*  Waktu: 19.00-23.00 WIB &lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
====== Panggung Kecil ======&lt;br /&gt;
*  Waktu: 15.00-18.00 WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Panggung Utama ======&lt;br /&gt;
19.00-23.00 WIB&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Panggung Utama dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
Instalasi cahaya dihadirkan oleh [[WAFT-Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Performative Talk: Memetakan Arus Bawah ===&lt;br /&gt;
* 18 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator dan moderator: [[Syafiatudina]] (KUNCI Cultural Studies Center)&lt;br /&gt;
* Pembicara: [[Nuraini Juliastuti]], [[Manshur Zikri]] dan [[Irfan Darajat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Deskripsi ====&lt;br /&gt;
Sebuah diskusi interaktif yang digelar secara performatif dengan menggunakan tata suara, video, gambar grafis, aplikasi komunikasi daring dan melibatkan pengunjung festival untuk turut aktif berpartisipasi. Diskusi ini mengundang 3 pembicara yang akan membicarakan ekosistem internet, infrastruktur berbagi, budaya fans dan perkembangan musik di jagad maya. Acara ini terbuka untuk umum dan digelar di area panggung musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Narasi ====&lt;br /&gt;
Internet dan teknologi digital telah menjadi motor untuk amplifikasi arus-arus bawah di sirkuit kebudayaan kita hari ini. Media berbasis komunitas menghadirkan narasi dari sudut pandang dan wilayah-wilayah yang tak tersentuh oleh kanal berita nasional. Nilai-nilai baru tercipta melalui ulang aling di antara peristiwa dan perekaman, pinggiran dan pusat produksi kebudayaan. Kehadiran beragam netlabel turut memperkaya infrastruktur produksi dan distribusi musik secara digital melalui platform daring-luring. Sedangkan di sisi lain, internet juga terus menjadi obyek regulasi sekaligus sumber monetisasi bagi pemangku kepentingan, termasuk pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam arena diskusi selama dua jam ini, tiga pembicara akan mengemukakan elaborasinya mengenai sirkuit kebudayaan yang diperantarai oleh internet dan pergerakan di dalamnya dari tiga studi kasus, yaitu perkembangan netlabel, seni media dan dangdut koplo. Bersama dengan pembicara, para hadirin diundang untuk merumuskan; dalam kompleksitas sirkuit kebudayaan hari ini, apa yang perlu dilakukan sebagai sesama warganet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokakarya: Meramu Fermentasi Buah  ===&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 15.00-18.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Kurator: [[Lifepatch]]&lt;br /&gt;
* Fasilitator: [[Theodorus Hendra Adhitya]], [[Dholy Husada]], dan [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
==== Deskripsi ====&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Narasi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang telah mewujudkan budaya Internet yang masif. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google dan media sosial, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran pengetahuan, informasi dan data secara ekstrim. Efek penyebaran yang ekstrim tersebut membuat manusia tak berdaya menampung gempuran informasi yang datang silih berganti tanpa interupsi. Hingga kemudian hanya memperoleh sedikit saja, atau bahkan tidak membekas sama sekali. Internet juga merupakan sebuah dunia semu yang dianggap nyata bagi penggunanya. Ada sebuah jarak imajiner yang sangat absurd di antara mereka.&lt;br /&gt;
Lokakarya ini menawarkan sebuah konsep seperti yang ditawarkan oleh internet yang memiliki aneka ragam penawaran dan perilaku dalam budayanya yang bebas menentukan apapun. Dalam lokakarya ini akan ada beberapa macam teknik meracik minuman fermentasi buah-buahan. Pengunjung bebas memilih teknik yang mereka sukai. Mereka juga bebas datang dan pergi. Namun apabila tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, keahlian dan pengalaman kepada peserta sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Informasi yang diberikan menggunakan informasi dari internet dan pengalaman alamiah yang dimiliki fasilitator. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Menu Lokakarya ====&lt;br /&gt;
Isi lokakarya yang diselenggarakan antara lain:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh Dholy Husada&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh Theodorus Hendra Adhitya&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh Agung Satriya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasar Barter ===&lt;br /&gt;
* 18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Live Cooking ===&lt;br /&gt;
*18 &amp;amp; 19 Agustus 2018, 15.00-23.00 WIB, Jogja National Museum&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” ===&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh Riar Rizaldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seri Wicara Seniman 1 ====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00 WIB&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seri Wicara Seniman 2 ====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00 WIB&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seri Wicara Seniman 3 ====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00 WIB&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
==== Tim Produksi Festival ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock || Produser/Rekanan JF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia || Produser Pelaksana &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian || Pengarah Artistik&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kurator Pamerab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina || Kurator Seminar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch || Kurator Lokakarya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi || Manajer Produksi Konser Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti || Manajer Produksi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas || Rekanan Media&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany || Keuangan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria || Kepala Produksi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda || Seksi Administrasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy || Desainer Grafis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel || Teknisi Suara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo || Penata Lampu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman || Dokumentasi Video&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila || Dokumentasi Foto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar || Koordinator Sukarelawan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro || Manajer Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi || Pengarah Pertunjukan Musik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl || Seksi Transportasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum || Seksi Konsumsi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah || Seksi Lingkungan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal || Seksi Perizinan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama || Kru Panggung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito (Jepang) || Teknisi Pameran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tim Redaksi ''User Manual'' INF 3.0 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nama !! Posisi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilman Fathoni || Penyusun dan Penyelaras Akhir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonaz Kristy || Perwajahan ''User Manual''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andaru Pramudito || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya Saputra || Kontributor Komik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taufiq Aribowo || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi || Kontributor Artikel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adythia Utama || Perekam Wawancara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ucapan Terima Kasih ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Daftar Rekanan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=WAFT-Lab&amp;diff=507</id>
		<title>WAFT-Lab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=WAFT-Lab&amp;diff=507"/>
		<updated>2018-08-08T20:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:WAFT-Lab.jpeg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Waft Lab adalah inisiatif interdisiplin di kota Surabaya - Indonesia, berbasis semangat swakriya melalui praktik seni, ilmu pengetahuan dan teknologi tepat guna. Sejak tahun 2011 Waft Lab menginisiasi beragam kegiatan secara rutin seperti lokakarya, diskusi, pameran, festival dan beberapa program lainnya yang bertujuan untuk menggali gagasan baru dan membangun jaringan kerja kolektif berkelanjutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
''Waft Lab is an interdisciplinary initiative in Surabaya - Indonesia, based on do it yourself spirit through the practise of art, science and efficient technology. Since 2011 Waft Lab has been initiating various activities such as workshops, discussions, exhibitions, festivals, etc. Which have the objectives to dig up fresh ideas and build sustainable collective network.&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pranala Luar ====&lt;br /&gt;
* [http://www.waft-lab.com Situs WAFT-Lab]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:WAFT-Lab.jpeg&amp;diff=506</id>
		<title>Berkas:WAFT-Lab.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:WAFT-Lab.jpeg&amp;diff=506"/>
		<updated>2018-08-08T20:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: Logo WAFT-Lab&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo [[WAFT-Lab]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=WAFT-Lab&amp;diff=505</id>
		<title>WAFT-Lab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=WAFT-Lab&amp;diff=505"/>
		<updated>2018-08-08T20:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: ←Membuat halaman berisi '==== Biografi ==== Waft Lab adalah inisiatif interdisiplin di kota Surabaya - Indonesia, berbasis semangat swakriya melalui praktik seni, ilmu pengetahuan dan teknolog...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Waft Lab adalah inisiatif interdisiplin di kota Surabaya - Indonesia, berbasis semangat swakriya melalui praktik seni, ilmu pengetahuan dan teknologi tepat guna. Sejak tahun 2011 Waft Lab menginisiasi beragam kegiatan secara rutin seperti lokakarya, diskusi, pameran, festival dan beberapa program lainnya yang bertujuan untuk menggali gagasan baru dan membangun jaringan kerja kolektif berkelanjutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
''Waft Lab is an interdisciplinary initiative in Surabaya - Indonesia, based on do it yourself spirit through the practise of art, science and efficient technology. Since 2011 Waft Lab has been initiating various activities such as workshops, discussions, exhibitions, festivals, etc. Which have the objectives to dig up fresh ideas and build sustainable collective network.&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pranala Luar ====&lt;br /&gt;
* [http://www.waft-lab.com Situs WAFT-Lab]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Agung_Satriya&amp;diff=487</id>
		<title>Agung Satriya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Agung_Satriya&amp;diff=487"/>
		<updated>2018-08-08T16:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Agung Satriya.jpeg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Agung Satriya Sejak kecil tertarik dengan aktivitas memasak serta menemukan kesenangan dalam meracik bumbu dan mengolah bahan pangan baik yang berasal dari kebun maupun pasar.  Sejak tahun 2006 hingga sekarang terus bekerja di ranah konservasi alam dan gerakan lingkungan,  yang kemudian membawa kesadaran atas hakikat “pangan” sebagai penghubung manusia dengan alam semesta. Pada tahun 2016 mendirikan Sage Livingfood sebagai salah satu perwujudan niat mempererat keterhubungan manusia dengan lingkungan melalui citarasa, teknik, nilai dan cerita yang terkandung dalam makanan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
Love cooking since early age and found happiness on cooking activities including seasoning preparation as well as processing garden sourced or market bought ingredients. Since 2006 until recently,  consistently working on the path of nature conservation and environmental movement, which then brings understanding of &amp;quot;food&amp;quot; as link that connects human with the universe. On 2016 establishing Sage Livingfood as a manifestation of good will on strengthening human interconnection with the environment through flavors, techniques, values and stories contained within the food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Agung_Satriya&amp;diff=486</id>
		<title>Agung Satriya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Agung_Satriya&amp;diff=486"/>
		<updated>2018-08-08T16:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: ←Membuat halaman berisi '400px  ==== Biografi ==== Agung Satriya Sejak kecil tertarik dengan aktivitas memasak serta menemukan kesenangan dalam meracik bumb...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Agung Satriya.jpeg|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Agung Satriya Sejak kecil tertarik dengan aktivitas memasak serta menemukan kesenangan dalam meracik bumbu dan mengolah bahan pangan baik yang berasal dari kebun maupun pasar.  Sejak tahun 2006 hingga sekarang terus bekerja di ranah konservasi alam dan gerakan lingkungan,  yang kemudian membawa kesadaran atas hakikat “pangan” sebagai penghubung manusia dengan alam semesta. Pada tahun 2016 mendirikan Sage Livingfood sebagai salah satu perwujudan niat mempererat keterhubungan manusia dengan lingkungan melalui citarasa, teknik, nilai dan cerita yang terkandung dalam makanan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
Love cooking since early age and found happiness on cooking activities including seasoning preparation as well as processing garden sourced or market bought ingredients. Since 2006 until recently,  consistently working on the path of nature conservation and environmental movement, which then brings understanding of &amp;quot;food&amp;quot; as link that connects human with the universe. On 2016 establishing Sage Livingfood as a manifestation of good will on strengthening human interconnection with the environment through flavors, techniques, values and stories contained within the food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Agung_Satriya.jpeg&amp;diff=485</id>
		<title>Berkas:Agung Satriya.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Agung_Satriya.jpeg&amp;diff=485"/>
		<updated>2018-08-08T16:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: Foto profil Agung Satriya&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Foto profil [[Agung Satriya]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Theodorus_Hendra_Adhitya&amp;diff=484</id>
		<title>Theodorus Hendra Adhitya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Theodorus_Hendra_Adhitya&amp;diff=484"/>
		<updated>2018-08-08T16:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: ←Membuat halaman berisi '400px  ==== Biografi ==== Theodorus Hendra Adhitya, biasa akrab dengan panggilan Theo; seorang lulusan perguruan tinggi I...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Theodorus Hendra Adhitya.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Theodorus Hendra Adhitya, biasa akrab dengan panggilan Theo; seorang lulusan perguruan tinggi Institut Seni Indonesia yang gemar bersepeda dan mengenal tetumbuhan. Saat ini masih menekuni aktivitas kolaborasi home brewing berlabel AMUNISI yang sudah dimulai sejak tahun 2013 dan merawat kegemaran memasak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
Theodorus Hendra Adhitya, usually called Theo. Graduated Indonesia Art Institute of Yogyakarta. His hobby is cycling and herbalogy. Activities recently are collaboration home brewing fruit wine has label AMUNISI starting since 2013, and cooking hobby.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Theodorus_Hendra_Adhitya.jpg&amp;diff=483</id>
		<title>Berkas:Theodorus Hendra Adhitya.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Theodorus_Hendra_Adhitya.jpg&amp;diff=483"/>
		<updated>2018-08-08T16:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: Foto profil Theodorus Hendra Adhitya&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Foto profil [[Theodorus Hendra Adhitya]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=482</id>
		<title>Indonesia Netaudio Festival 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Indonesia_Netaudio_Festival_3&amp;diff=482"/>
		<updated>2018-08-08T16:12:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Lokakarya (19 Agustus 2018) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:INF3VID.jpg | thumb | right | 400px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival 3 adalah sebuah festival yang diprakarsai oleh [[Indonesia Netaudio Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pengantar ===&lt;br /&gt;
[[Indonesia Netaudio Forum]] (INF), sebelumnya dikenal dengan Indonesian Netlabel Union (INU), telah menggelar dua festival pada tahun 2012 and 2014 bertajuk “Indonesian Netaudio Festival”, juga disingkat INF. Festival ini menggelar bermacam aktivitas seperti konser musik, lokakarya, diskusi dan ragam aktivitas berbagi yang menampilkan musisi, praktisi budaya dan media yang aktif menggunakan internet sebagai alat distribusi dan budaya berbagi yang terbuka. Pada tahun 2014, INF merayakan Hari MP3 dengan menerbitkan album musik remix dan zine yang berisi seri tulisan esai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahun 2018 ini INF akan menggelar festival yang ketiga bekerjasama dengan program jangka panjang Japan Foundation Asia Center: “ref:now—toward a new media culture in asia”. Festival yang bertajuk “Sharing Over Netizen Explosion” kali ini mengundang musisi, seniman, penggerak budaya alternatif, kurator, peneliti dan praktisi media dari Indonesia dan Jepang untuk bersama-sama mengkaji budaya berbagi dan intervensi artistik di tengah gegap gempita ledakan informasi para pengguna internet saat ini. Sebuah kondisi dimana jaringan internet kini menciptakan ruang yang ambigu: meretas batasan yang mainstream dan underground, mengaburkan yang nyata dan maya (fisik dan non-fisik), hingga pertarungan kontrol privasi antara warga dan penguasa jagad maya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan INF 3 digelar di Jogja National Museum pada tanggal 18 hingga 28 Agustus 2018 yang meliputi konser musik, pasar barter, live cooking, diskusi dan lokakarya pada tanggal 18 dan 19 Agustus 2018. Pada tahun ini ada program khusus yaitu pameran seni media yang dikurasi oleh Riar Rizaldi —seorang seniman dan peneliti seni media. Pameran dibuka bersamaan dengan dimulainya festival yaitu pada tanggal 18 Agustus 2018 dan berlangsung hingga tanggal 28 Agustus 2018. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:BannerINF3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detail Acara ===&lt;br /&gt;
Indonesian Netaudio Festival  2018&lt;br /&gt;
* Hari/Tanggal: 18-28 Agustus 2018&lt;br /&gt;
* Tempat: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
* Alamat: Jl. Amri Yahya No. 1, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Sharing Over Netizen Explosion” ===&lt;br /&gt;
Dalam kurun satu dasawarsa ini, penggunaan internet di Indonesia telah menciptakan sebuah kondisi sosial budaya yang sangat masif baik itu jumlah penggunanya maupun dampaknya. Sistem web 2.0 yang memberikan akses bagi pengguna untuk memberikan input data atau konten secara bebas dan interaktif terutama di jejaring media sosial, telah menciptakan pranata sosial yang dianggap nyata hingga mengaburkan apa yang nyata dan maya. Pendek kata, internet atau dunia maya telah menubuh. Istilah ‘pengguna’ atau ‘user” sudah tidak lagi relevan karena semua entitas yang memiliki akses internet telah menjadi internet dan masyarakat itu sendiri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kondisi tersebut kini mampu meretas batas akan hal-hal yang memiliki skala kecil dan besar, yang underground dan yang mainstream dalam ruang dan pintu akses yang sama. Tradisi masyarakat Indonesia yang mahir dalam modifikasi atau akal-akal-an dan kontrol hukum yang amburadul juga membuka peluang bagi siapapun untuk menciptakan, mendistribusikan, mengontrol, mengapropriasi, menggubah hingga meretas konten dan peralatan di internet untuk kepentingan apapun, baik komersial maupun non-profit, baik personal maupun kelompok, baik untuk tujuan mulia maupun yang mengancam kehidupan. Berbagai macam strategi, pemikiran, karya seni tercipta dan tersedia untuk dikonsumsi maupun direproduksi. Di lain pihak, yaitu pemerintah atau korporasi besar yang menguasai platform utama internet telah menjalin kerjasama dalam memindai data yang terkumpul secara sukarela dan kemudian digunakan untuk mengontrol pengaturan akses dan privasi data. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai sebuah kelompok yang fokus pada praktik berbagi yang egaliter dan demokratis di jejaring internet atau platform digital, Indonesia Netaudio Forum melalui sebuah perhelatan festival seni dan budaya ingin membuka sebuah ruang sosial yang menampilkan karya musik dan seni media yang dalam praktiknya menggunakan internet sebagai jalur berbagi karya dan sekaligus kritik atau intervensi atas wacana tersebut diatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program musik dalam Indonesia Netaudio Festival akan menampilkan musisi, seniman audio dan praktisi media yang menggunakan internet dan digital dalam menciptakan dan mendistribusikan karyanya baik melalui jalur distribusi non-mainstream maupun strategi manipulasi jalur mainstream. Diantaranya seperti penggunaan distribusi musik melalui netlabel, forum daring, radio daring atau layanan file-hosting/sharing untuk menjaring popularitas lintas geografi, penciptaan karya dengan aplikasi digital, penggunaan platform internet seperti YouTube atau stick PlayStation sebagai sumber data dan perangkat disc-jockey, kritik cyberculture sebagai tema lagu, produksi karya kolaboratif lintas geografi, penciptaan karakter imajiner/avatar sebagai identitas band atau karya musik, hingga berbagi karya musik secara luring melalui warnet atau jaringan PirateBox.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Program Festival ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Berkas:MusicExhibitionINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster program musik dan pameran Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
[[Berkas:AfterPartyINF3.jpg | thumb | right | 300px | Poster acara ''after party'' Indonesia Netaudio Festival 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Musik (18-19 Agustus 2018) ====&lt;br /&gt;
Sebuah konser musik dan visual menampilkan musisi dan VJ yang menggunakan internet dan digital baik sebagai alat produksi dan distribusi atau kajian wacananya, penggunaan lisensi terbuka seperti copyleft atau Creative Commons License untuk karyanya, dan bekerja secara kolaboratif melalui beragam jaringan. Program ini dikurasi oleh [[Wok The Rock]] bekerjasama dengan [[Andreas Siagian]] sebagai pengarah artistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 18 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
Acara berlangsung pada pukul 19.00-23.00 WIB. &lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Hifana]] (Jepang) feat Senyawa dan [[Antirender]]&lt;br /&gt;
* [[Senyawa]]&lt;br /&gt;
* [[Silampukau]]&lt;br /&gt;
* [[Amok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 19 Agustus 2018 =====&lt;br /&gt;
Program konser dibagi menjadi tiga bagian:&lt;br /&gt;
====== Mini Stage ======&lt;br /&gt;
15.00-18.00&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Sabarbar]]&lt;br /&gt;
* [[Hyper Allergic]]&lt;br /&gt;
* [[Temaram]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Main Stage ======&lt;br /&gt;
19.00-23.00&lt;br /&gt;
Menampilkan:&lt;br /&gt;
* [[Barakatak]]&lt;br /&gt;
* [[Bottlesmoker]]&lt;br /&gt;
* [[Gardika Gigih dan Tomy Herseta]]&lt;br /&gt;
* [[Dissonant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== INF X Taphouse ======&lt;br /&gt;
22.00-02.00&lt;br /&gt;
Taphouse Beer Garden&lt;br /&gt;
Jl. Jlagran No. 18, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oomleo Berkaraoke]]&lt;br /&gt;
* [[Princess Xiaomi]]&lt;br /&gt;
* [[Prontaxan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual di Main Stage dipersembahkan oleh [[Video Battle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Gelar Wicara di Indonesia Netaudio Festival 2018 | Gelar Wicara di Indonesia Netaudio Festival 3 (18 Agustus 2018)]] ===&lt;br /&gt;
{{:Gelar Wicara di Indonesia Netaudio Festival 2018}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokakarya (19 Agustus 2018) ===&lt;br /&gt;
Sebuah lokakarya DIWO (Do-It-With-Others) yang mengundang beberapa pembuat minuman fermentasi buah di Yogyakarta. Lokakarya kolektif ini akan berbagi sumber daya dan keahlian yang ditemukan di internet bersama partisipan. Lokakarya ini menggunakan jaringan internet untuk mencari dan berbagi pengetahuan, mengambil informasi di internet, membawanya ke dalam interaksi fisik dan membandingkannya dengan pengetahuan dan pengalaman alami sebagai intervensi sosial. Ini merupakan budaya tanding bagi media internet yang kini telah menciptakan dunia imajiner nan nyata pada penggunanya. Lokakarya terbuka untuk publik. Program ini dikurasi oleh [[Lifepatch]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format lokakarya ini menawarkan sebuah konsep ide seperti yang ditawarkan oleh internet yang begitu ragam penawaran. Sesi lokakarya ini menawarkan beberapa lokakarya (fruit wine, kombucha dan meracik minuman) kepada siapa saja yang datang, mereka bebas memilih workshop yang mereka sukai. Mereka bebas datang dan pergi. Namun apabila pengunjung/peserta yang tertarik, fasilitator akan membagi pengetahuan, kemampuan, pengalaman kepada pengunjung tersebut. Sehingga ada interaksi sosial secara langsung antara dua belah pihak. Ini merupakan  budaya tanding pada media internet yang memberikan jarak  imaginer pada pengguna internet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lokakarya berlangsung pada 19 Agustus 2018 pada pukul 15:00 - 18:00 WIB di Jogja National Museum. Adapun lokakarya yang diselenggarakan adalah:&lt;br /&gt;
* Lokakarya meracik minuman oleh [[Dholy Husada]]&lt;br /&gt;
* Lokakarya fermentasi buah-buahan oleh [[Theodorus Hendra Adhitya]]&lt;br /&gt;
* Lokakarya membuat kombucha oleh [[Agung Satriya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasar Barter (18-19 Agustus 2018) ===&lt;br /&gt;
Salah satu misi penting dari festival ini adalah mengenai wacana budaya terbuka yang mempromosikan budaya berbagi. Program ini mengundang publik untuk saling bertukar barang seperti file lagu, video, pakaian, hardisk, kacamata, modem, tanaman, dan lain sebagainya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasar Barter berlangsung pada 18-19 Agustus 2018 pada pukul 15.00-23.00 WIB di Jogja National Museum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Live Cooking (18-19 Agustus 2018) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makan bersama adalah tradisi kolektif di Indonesia dan beberapa negara di Asia yang masih mempertahankan tradisi lokal di tengah pesatnya modernisasi. Pada acara ini, koki akan memasak makanan secara langsung di area festival dan membagikan makanan tersebut dengan sistem donasi. Progam ini juga merefleksikan wacana budaya terbuka yang menjadi visi utama INF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pameran - “Internet of (No)Things: Ubiquitous Networking and Artistic Intervention” (18-28 Agustus 2018) ===&lt;br /&gt;
* Resepsi Pembukaan: 18 Agustus 2018, 14.00 WIB&lt;br /&gt;
* Pameran: 18-28 Agustus 2018, 11.00-19.00WIB&lt;br /&gt;
* Lokasi: Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pameran seni media ini adalah program terkait yang menampilkan seniman-seniman media yang berkarya dengan menggunakan teknologi dan wacana sosial-budaya di era digital. Pameran ini mengundang seniman dari Indonesia dan Jepang yang dikurasi oleh [[Riar Rizaldi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informasi berada dimana saja, pada waktu kapan saja dan dapat disampaikan lewat cara yang sesuai dengan konteks dan lokasi. Ketika kita akhirnya dapat merasakan manfaat dari kekuatan penuh teknologi informasi, kita kehilangan kemampuan untuk menyerap kumpulan pengetahuan esoterik yang menjadi sandarannya. Teknologi jaringan seperti telepon seluler dan Internet telah menjadi sarana terbesar bagi pertukaran informasi—informatika yang begitu kuatnya pun telah menubuh di dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat yang bersamaan, teknologi jaringan mempengaruhi cara kita berkomunikasi—baik itu secara tekstual, verbal maupun visual—serta merekonstruksi berbagai teknik kontemporer yang telah eksis; seni, sinema, bioteknologi, tata kelola digital, platform capitalism. Hal ini menimbulkan sebuah pertanyaan, ketika kehadirannya sangat masif dan dimana-mana, tantangan seperti apa yang dihasilkan oleh teknologi jaringan dan infrastrukturnya dalam ranah kegiatan kebudayaan?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika kita melewati titik yang mengaburkan perbedaan antara daring dan luring, ketika kita harus tersadarkan untuk menerima kenyataan bahwa privasi adalah hal yang usang, ketika datangnya bentukan baru bahasa visual yang dimanufaktur oleh arus meme dari image board semacam Futaba Channel, dan ketika agenda pasca-kebenaran berkerumun dalam laman Facebook secara terang-terangan, pameran Internet of (No)Things mengeksplorasi kemungkinan praktik artistik dan bentuk estetika yang secara kritis menginterogasi teknologi jaringan yang omnipresent. Pameran Internet of (No)Things mengundang seniman Indonesia dan Jepang untuk menyajikan karya-karya mereka yang menafsirkan kembali—juga mengintervensi secara visual—material dan ide yang diciptakan oleh transformasi budaya dan infrastruktur Internet. Dalam pameran ini pula, jargon ''Internet of Things (IoT)'' disubversifkan sebagai sebuah upaya  memaknai kehadiran Internet secara lebih kritis. Internet sudah menubuh untuk setiap kegiatan yang kita alami, sehingga ia tidak menjadi apa-apa. Mekanismenya kita lewatkan secara sadar: terjadi begitu saja. Ia menjadi objek, ia menjadi udara, ia pun menjadi ruang. Internet bukan apa-apa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dari mulai visualisasi citra Anime lewat aplikasi foto pada iOs hingga subtitle Bahasa Indonesia yang ditampilkan dalam situs ilegal film bajakan, dari mulai memecahkan fondasi fundamental sistem jaringan lewat instrumen sonik hingga usaha memperlihatkan black-box-nya teknologi jaringan lewat rekonstruksi ruang-ruang fisik, dari mulai pendekatan spekulatif pada bioteknologi dan dampaknya pada wacana reproduksi hingga usaha untuk merubah pikiran dan opini menjadi arus listrik, seniman dari Indonesia dan Jepang menata ulang, menggunakan, memanfaatkan dan merekonstruksi implikasi dari teknologi jaringan sebagai moda artistik. Di tengah kontrasnya karakteristik perkembangan teknologi, latar belakang budaya dan psikogeografi antara Indonesia dan Jepang, para seniman disini berbagi pendekatan praktik mereka yang unik terhadap perilaku vernakular dari masyarakat jejaring dalam kampung global. Melalui karya-karya artistik dan intervensi oleh para seniman di pameran Internet of (No)Things, kita akan dihadapkan oleh tantangan juga kesempatan yang diberikan oleh teknologi jaringan untuk aktivitas kebudayaan kita sehari-hari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seniman:'''&lt;br /&gt;
* [[EXONEMO]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ai Hasegawa]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Ayano Sudo]] (JP)&lt;br /&gt;
* [[Soichiro Mihara/Kazuki Saita]] (Jepang)&lt;br /&gt;
* [[Tromarama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Igor Tamerlan]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Arief Budiman]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Mira Rizki]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
* [[Abi Rama]] (Indonesia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seri Wicara Seniman 1 ====&lt;br /&gt;
* Kazuki Saita/Soichiro Mihara&lt;br /&gt;
* 19 Agustus 2018, 11:00&lt;br /&gt;
* Jogja National Museum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seri Wicara Seniman 2 ====&lt;br /&gt;
* Ai Hasegawa &amp;amp; Abi Rama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 16:00&lt;br /&gt;
* Kunci Cultural Studies Center, Gang Melati, Ngadinegaran MJ III/100, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seri Wicara Seniman 3 ====&lt;br /&gt;
* Ayano Sudo &amp;amp; Tromarama&lt;br /&gt;
* 20 Agustus 2018, 19:00&lt;br /&gt;
* Ruang MES 56, Jl. Mangkuyudan No. 53A, Yogyakarta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tim Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Produksi Festival !! Tim Redaksi User Manual INF3.0 !! Ucapan Terimakasih&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wok The Rock	: Producer / JF Partnership || Hilman Fathoni: Head Editor || Asia Center Japan Foundation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anitha Silvia: Co-producer || Yonas Kristy: Layout Editor || Gallery Prawirotaman Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andreas Siagian: Artistic Director || Andaru Pramudito: Kontributor || Green Host Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riar Rizaldi: Exhibition Curator || Aditya Saputra: Kontibutor || Ruang MES 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Syafiatudina: Seminar Curator || Taufiq Aribowo: Kontributor || KUNCI Cultural Studies Center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lifepatch: Workshop Curator || Riar Rizaldi: Kontributor || Balai Seni Gampingan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adi Adriandi: Music Concert Production Manager || Adythia Utama: Kontributor || Berrybeanbag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rismilliana Wijayanti: Exhibition Production Manager ||  || TNGR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amelberga Prasetyaningtyas: Media Relation ||  || Taphouse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Octalyna Puspa Wardany: Finance ||  || YK Booking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yudistira Satria: Head of Production ||  || Whiteboardjournal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prastica Malinda: Administrator ||  || Detikdotcom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yonas Kristy: Graphic Designer ||  || Tante Bikinilfil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anton Gendel: Sound Engineer ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sugeng Utomo: Light Engineer ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arief Budiman: Video Documentation || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swandi Ranadila: Photo Documentation || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adib Nur Fajar: Volunteer Coordinator  || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adam Oktaviantoro: Stage Manager || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gading Paksi: Music Show Director || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yuya Ito: Exhibition Technical Engineer || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andi Meinl: Transportation Manager || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sri Kusumaningrum: Catering Manager || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuad Nurdiansyah: Area Manager || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignatius Kendal: Festival Permit || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vandy Rizaldi: Stage Crew || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aditya: Stage Crew || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angga Pratama: Stage Crew || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rekan Penyelenggara ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Asia Center Logo.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Indonesia Netaudio Festival diselenggarakan bersama Asia Center - Japan Foundation sebagai bagian dari program MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pranala Luar ===&lt;br /&gt;
* [http://www.instagram.com/idnetaudiofest INF di Instagram]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitter.com/idnetaudiofest INF di Twitter]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/groups/indonetlabelunion INF di Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://jfac.jp/en/culture/events/e-meca-2017/ Situs web MeCA - Media Culture in Asia: A Transnational Platform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Festival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Dholy_Husada.JPG&amp;diff=481</id>
		<title>Berkas:Dholy Husada.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Dholy_Husada.JPG&amp;diff=481"/>
		<updated>2018-08-08T16:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: Andreas mengunggah versi baru dari Berkas:Dholy Husada.JPG&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Foto profil [[Dholy Husada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Dholy_Husada&amp;diff=480</id>
		<title>Dholy Husada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Dholy_Husada&amp;diff=480"/>
		<updated>2018-08-08T16:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: /* Biografi dalam Bahasa Inggris */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Dholy Husada.JPG|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Dholy Husada adalah seorang peramu/peracik amatir. Dia mulai belajar meracik minuman sejak tahun 2013. Dia biasanya meramu/meracik menggunakan ''local spirit'' untuk membuat minuman cocktail, biasa dia sebut sebagai praktik ''hacking cocktail''. Kegiatannya akhir-akhir ini adalah riset jamu, membuat jamu, bekerja, jalan-jalan ke desa, hutan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
Dholy husada is an amateur bartender/mixologist. He started to learn on how to mix beverages (bartending) since early 2013. He usually mix drinks using local spirit to make some cocktail, which he called it as hacking cocktail. Recently he is active on; are jamu research, jamu maker, and traveling to the villages, forests.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Dholy_Husada&amp;diff=479</id>
		<title>Dholy Husada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Dholy_Husada&amp;diff=479"/>
		<updated>2018-08-08T15:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: ←Membuat halaman berisi '400px  ==== Biografi ==== Dholy Husada adalah seorang peramu/peracik amatir. Dia mulai belajar meracik minuman sejak tahun 2013. Dia...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Dholy Husada.JPG|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Dholy Husada adalah seorang peramu/peracik amatir. Dia mulai belajar meracik minuman sejak tahun 2013. Dia biasanya meramu/meracik menggunakan ''local spirit'' untuk membuat minuman cocktail, biasa dia sebut sebagai praktik ''hacking cocktail''. Kegiatannya akhir-akhir ini adalah riset jamu, membuat jamu, bekerja, jalan-jalan ke desa, hutan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
Dholy husada. Amateur bartender/mixologist. He started to learn on how to mix beverages (bartending) since early 2013. He usually mix drinks using local spirit to make some cocktail, which he called it as hacking cocktail. Recently he is active on; are jamu research, jamu maker, and traveling to the villages, forests.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Dholy_Husada.JPG&amp;diff=478</id>
		<title>Berkas:Dholy Husada.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Dholy_Husada.JPG&amp;diff=478"/>
		<updated>2018-08-08T15:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: Andreas mengunggah versi baru dari Berkas:Dholy Husada.JPG&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Foto profil [[Dholy Husada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Dholy_Husada.JPG&amp;diff=477</id>
		<title>Berkas:Dholy Husada.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Dholy_Husada.JPG&amp;diff=477"/>
		<updated>2018-08-08T15:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: Foto profil Dholy Husada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Foto profil [[Dholy Husada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Andreas_Siagian&amp;diff=476</id>
		<title>Andreas Siagian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Andreas_Siagian&amp;diff=476"/>
		<updated>2018-08-08T15:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Andreas Siagian - profil pic, 2018.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Andreas Siagian adalah seorang seniman lintas disiplin dengan latar belakang pendidikan formal sebagai insinyur sipil lulusan Atma Jaya Yogyakarta. Awal ketertarikannya pada praktik interdisiplin bermula ketika dia masih kuliah, dimana dia mempelajari bahasa pemrograman dan membuat sebuah piranti lunak yang berguna dalam perhitungan dan perencanaan desain geometrik jalan raya. Praktiknya berkembang seiring waktu mulai dari pemrograman kreatif dalam citra dan bunyi, elektronik berbasis swakriya, pembuatan patung bunyi dan instalasi hingga instrumen bunyi. Aktivitasnya berfokus pada komunitas kreatif, pendidikan alternatif, kebudayaan swakriya/komunal dan kolaborasi interdisipliner. Sejak tahun 2004, dia bekerja dengan inisiatif-inisiatif berbasis komunitas dan menciptakan berbagai macam instalasi, lokakarya serta menyelenggarakan acara maupun festival di Indonesia. Kegiatan kolaboratif dengan komunitas kreatif lokal melibatkan dirinya sebagai salah satu pendiri dari beberapa inisiatif seperti breakcore_LABS; sebuah platform untuk pertunjukan audiovisual eksperimental, urbancult.net; situs online untuk dokumentasi visual dan pemetaan seni jalanan di Indonesia; lifepatch – inisiatif warga dalam seni, sains dan teknologi. Bersama jaringan Hackteria, dia merupakan co-director HackteriaLab 2014 – Yogyakarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
Andreas Siagian is an artist/engineer with a background of formal education as a civil engineer graduated from Atma Jaya Yogyakarta. His initial interest in interdisciplinary practice began when he was in college, where he studied programming languages to create a software for highway geometric design calculation and planning. His practice evolve over time ranging from creative programming in audiovisual, DIY electronics, sound sculpture, installations and instrument builders. His activity focuses on the creative community, alternative education, DIY/DIWO culture and interdisciplinary collaboration. Since 2004, he worked with community-based initiatives and create a wide variety of installations, workshops and organizing events and festivals in Indonesia. His collaborative activities with local creative community involves him as co-founders of several initiatives such as breakcore_LABS; a platform for experimental audiovisual performances, urbancult.net; online site for visual documentation and mapping of street art in Indonesia; lifepatch – citizen initiative in the arts, science and technology. Together with Hackteria network, he was the co-director HackteriaLab 2014 – Yogyakarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pranala Luar ====&lt;br /&gt;
* [http://andreassiagian.wordpress.com Blog pribadi Andreas Siagian]&lt;br /&gt;
* [http://lifepatch.org Situs Lifepatch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Andreas_Siagian&amp;diff=475</id>
		<title>Andreas Siagian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Andreas_Siagian&amp;diff=475"/>
		<updated>2018-08-08T15:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Andreas Siagian - profil pic, 2018.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Andreas Siagian adalah seorang seniman lintas disiplin dengan latar belakang pendidikan formal sebagai insinyur sipil lulusan Atma Jaya Yogyakarta. Awal ketertarikannya pada praktik interdisiplin bermula ketika dia masih kuliah, dimana dia mempelajari bahasa pemrograman dan membuat sebuah piranti lunak yang berguna dalam perhitungan dan perencanaan desain geometrik jalan raya. Praktiknya berkembang seiring waktu mulai dari pemrograman kreatif dalam citra dan bunyi, elektronik berbasis swakriya, pembuatan patung bunyi dan instalasi hingga instrumen bunyi. Aktivitasnya berfokus pada komunitas kreatif, pendidikan alternatif, kebudayaan swakriya/komunal dan kolaborasi interdisipliner. Sejak tahun 2004, dia bekerja dengan inisiatif-inisiatif berbasis komunitas dan menciptakan berbagai macam instalasi, lokakarya serta menyelenggarakan acara maupun festival di Indonesia. Kegiatan kolaboratif dengan komunitas kreatif lokal melibatkan dirinya sebagai salah satu pendiri dari beberapa inisiatif seperti breakcore_LABS; sebuah platform untuk pertunjukan audiovisual eksperimental, urbancult.net; situs online untuk dokumentasi visual dan pemetaan seni jalanan di Indonesia; lifepatch – inisiatif warga dalam seni, sains dan teknologi. Bersama jaringan Hackteria, dia merupakan co-director HackteriaLab 2014 – Yogyakarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
Andreas Siagian is an artist/engineer with a background of formal education as a civil engineer graduated from Atma Jaya Yogyakarta. His initial interest in interdisciplinary practice began when he was in college, where he studied programming languages to create a software for highway geometric design calculation and planning. His practice evolve over time ranging from creative programming in audiovisual, DIY electronics, sound sculpture, installations and instrument builders. His activity focuses on the creative community, alternative education, DIY/DIWO culture and interdisciplinary collaboration. Since 2004, he worked with community-based initiatives and create a wide variety of installations, workshops and organizing events and festivals in Indonesia. His collaborative activities with local creative community involves him as co-founders of several initiatives such as breakcore_LABS; a platform for experimental audiovisual performances, urbancult.net; online site for visual documentation and mapping of street art in Indonesia; lifepatch – citizen initiative in the arts, science and technology. Together with Hackteria network, he was the co-director HackteriaLab 2014 – Yogyakarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pranala Luar ====&lt;br /&gt;
* [http://andreassiagian.wordpress.com Blog pribadi Andreas Siagian]&lt;br /&gt;
* [http://lifepatch.org Situs Lifepatch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Andreas_Siagian_-_profil_pic,_2018.jpg&amp;diff=474</id>
		<title>Berkas:Andreas Siagian - profil pic, 2018.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Berkas:Andreas_Siagian_-_profil_pic,_2018.jpg&amp;diff=474"/>
		<updated>2018-08-08T15:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: Foto profil Andreas Siagian&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Foto profil [[Andreas Siagian]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Andreas_Siagian&amp;diff=473</id>
		<title>Andreas Siagian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://indonesianetaudioforum.net/wiki/index.php?title=Andreas_Siagian&amp;diff=473"/>
		<updated>2018-08-08T15:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andreas: ←Membuat halaman berisi '==== Biografi ==== Andreas Siagian adalah seorang seniman lintas disiplin dengan latar belakang pendidikan formal sebagai insinyur sipil lulusan Atma Jaya Yogyakarta....'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Biografi ====&lt;br /&gt;
Andreas Siagian adalah seorang seniman lintas disiplin dengan latar belakang pendidikan formal sebagai insinyur sipil lulusan Atma Jaya Yogyakarta. Awal ketertarikannya pada praktik interdisiplin bermula ketika dia masih kuliah, dimana dia mempelajari bahasa pemrograman dan membuat sebuah piranti lunak yang berguna dalam perhitungan dan perencanaan desain geometrik jalan raya. Praktiknya berkembang seiring waktu mulai dari pemrograman kreatif dalam citra dan bunyi, elektronik berbasis swakriya, pembuatan patung bunyi dan instalasi hingga instrumen bunyi. Aktivitasnya berfokus pada komunitas kreatif, pendidikan alternatif, kebudayaan swakriya/komunal dan kolaborasi interdisipliner. Sejak tahun 2004, dia bekerja dengan inisiatif-inisiatif berbasis komunitas dan menciptakan berbagai macam instalasi, lokakarya serta menyelenggarakan acara maupun festival di Indonesia. Kegiatan kolaboratif dengan komunitas kreatif lokal melibatkan dirinya sebagai salah satu pendiri dari beberapa inisiatif seperti breakcore_LABS; sebuah platform untuk pertunjukan audiovisual eksperimental, urbancult.net; situs online untuk dokumentasi visual dan pemetaan seni jalanan di Indonesia; lifepatch – inisiatif warga dalam seni, sains dan teknologi. Bersama jaringan Hackteria, dia merupakan co-director HackteriaLab 2014 – Yogyakarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biografi dalam Bahasa Inggris ====&lt;br /&gt;
Andreas Siagian is an artist/engineer with a background of formal education as a civil engineer graduated from Atma Jaya Yogyakarta. His initial interest in interdisciplinary practice began when he was in college, where he studied programming languages to create a software for highway geometric design calculation and planning. His practice evolve over time ranging from creative programming in audiovisual, DIY electronics, sound sculpture, installations and instrument builders. His activity focuses on the creative community, alternative education, DIY/DIWO culture and interdisciplinary collaboration. Since 2004, he worked with community-based initiatives and create a wide variety of installations, workshops and organizing events and festivals in Indonesia. His collaborative activities with local creative community involves him as co-founders of several initiatives such as breakcore_LABS; a platform for experimental audiovisual performances, urbancult.net; online site for visual documentation and mapping of street art in Indonesia; lifepatch – citizen initiative in the arts, science and technology. Together with Hackteria network, he was the co-director HackteriaLab 2014 – Yogyakarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pranala Luar ====&lt;br /&gt;
* [http://andreassiagian.wordpress.com Blog pribadi Andreas Siagian]&lt;br /&gt;
* [http://lifepatch.org Situs Lifepatch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Profil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
</feed>