INF In-Game Club: Perbedaan revisi

Dari Indonesia Netaudio Forum
Loncat ke navigasiLoncat ke pencarian
 
(32 revisi antara oleh pengguna yang sama tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
[[Berkas:Poster INF In-Game Club.png | thumb | right | 300px | Poster publikasi Indonesia Netaudio Festival 3]]
+
[[Berkas:Poster INF In-Game Club 2.png | thumb | right | 300px | Poster publikasi INF In-Game Club]]
 +
 
 +
*Lihat dokumentasi INF In-Game Club sebelumnya [http://indonesianetaudioforum.net/wiki/Dokumentasi_INF_In-Game_Club_10092020 di sini]
 +
*Lihat panduan penggunaan SWGBBO [[SWGBBO|di sini]].
  
 
=== Pengantar ===
 
=== Pengantar ===
Baris 5: Baris 8:
 
==== Latar Belakang ====
 
==== Latar Belakang ====
  
Setiap dua tahun Indonesia Netaudio Forum menggelar sebuah perhelatan offline Indonesia Netaudio Festival. Program ini telah dilangsungkan selama tiga kali, yaitu di Yogyakarta (2012), Bandung (2014), dan pada tahun 2018 di Yogyakarta. Tahun 2020 adalah edisi ke-4 untuk penyelenggaraan festival tersebut. Berbeda dengan tahun 2018 dimana acara digelar dalam skala cukup besar, edisi tahun ini dirancang dengan menggelar beberapa acara kecil dengan format beragam yang tersebar dalam kurun waktu satu tahun.
+
Sejak masa persiapan INF In-Game Club, Google telah secara rutin mengingatkan kepada para penggunanya bahwa mereka tidak akan lagi mendukung integrasi antara Adobe Flash Player dengan alat peramban kembangannya, Google Chrome. Peringatan itu menjadi semacam ‘sirine’ gawat darurat bagi kami, bahwa, paling tidak setelah tanggal 31 Desember 2020 kami tidak lagi bisa memanfaatkan platform SWGBBO untuk acara tersebut.
 
 
Pandemi COVID-19 yang merebak di seluruh dunia pada bulan Maret 2020 tentu saja mempengaruhi rencana Indonesia Netaudio Festival. Seluruh aktivitas publik dan interaksi sosial berbentuk fisik menjadi sangat terbatas, bahkan tertutup. Semua orang kemudian menatap pada internet, menggantikan keterbatasan fisik dengan virtual. Ruang maya ini didorong untuk  mampu memenuhi kebutuhan interaksi sosial baik dalam kebutuhan sehari - hari, pekerjaan, sekolah hingga layaknya acara bagi masyarakat. Fitur streaming yang dimiliki oleh internet menjadi semakin populer digunakan secara umum oleh berbagai lapisan masyarakat. Pertunjukan musik beralih pada platform ini. YouTube, Facebook Live, Instagram Live, hingga platform gamer Twitch dan web-conference Zoom marak digunakan.
 
 
 
Di waktu yang sama muncul inisiatif solidaritas yang digalang oleh praktisi seni dan budaya.  Mereka membangun upaya saling membantu melalui jejaring skala mikro dalam mengatasi kondisi dengan menggelar penggalangan donasi untuk penyediaan pangan gratis. Beberapa diantaranya banting setir dengan melakukan bisnis yang dianggap masih berjalan, seperti menjual makanan. Bentuk - bentuk upaya ini sangat menarik melihat strategi warga dalam mengolah potensi pribadi dan lingkungannya, mengkolaborasikan potensi dengan jejaring sosial ruang maya dalam keterbatasan interaksi fisik. Disini internet bukan hanya menjadi tulang punggung komunikasi pada saat pandemi ini, tapi juga sebagai bagian dari kreativitas strategi dari warga untuk bertahan.  
 
  
Sedangkan bagi para pelaku musik yang sudah akrab dengan distribusi internet, kondisi ini menjadi kesempatan bagi mereka mengulik, menggali dan menghasilkan kembali. Internet juga menjadi wadah bagi para musisi untuk menggalang konser langsung yang dapat disaksikan oleh para pengguna secara virtual. Tentunya konser langsung sangat mungkin dilakukan bagi negara dengan infrastruktur internet mumpuni. Bagi Indonesia sendiri, infrastruktur ini belum pada tahap tersebut sehingga meminimalisir kemungkinan untuk pergelaran konser musik secara langsung. Alhasil dibutuhkan strategi berbeda untuk menampilkan sebuah pertunjukan musik melalui internet.
+
Indonesia Netaudio Forum memanfaatkan waktu pada penghujung tahun ini untuk kembali mengajak semua orang berkumpul dalam keriaan In-Game Club. Masih dengan format yang sama, pesta virtual ini akan menyediakan 2 ruangan, 10 pengisi acara yang akan mewarnainya dengan suara latar yang ciamik, dan kembali dipandu oleh MC dari Yayasan Tonjo Foundation yang selalu menebar kuis berhadiah untuk merayakan akhir dari SWGBBO dalam gegap gempita era pageblug ini.
  
 
==== INF In-Game Club ====
 
==== INF In-Game Club ====
  
Menanggapi fenomena tersebut, INF menginisiasi sebuah pertunjukan musik dan menyediakan sebuah hub bagi aksi solidaritas secara virtual. Pertunjukan musik akan dilangsungkan dengan menggunakan platform game [[SWGBBO]] (Habbo retasan), sehingga memungkinkan penonton bisa hadir secara virtual, saling berinteraksi melalui fitur chat dan bergerak dalam game tersebut. Selama acara berlangsung penonton bisa mengakses bazar yang berupa daftar aksi solidaritas untuk memberikan dukungan langsung. Selain itu, hub ini  juga menampilkan bentuk - bentuk usaha independen dari warga khususnya di bidang musik. Bentuk usaha yang ditampilkan dapat berupa berbagi karya musik, makanan, minuman dan juga jasa. Acara berlangsung selama satu hari dengan menampilkan musisi-musisi elektronik/DJ pada tanggal 10 September 2020 di situs [http://idnf.club idnf.club].
+
INF In-Game Club edisi pesta kematian Flash player akan menampilkan 10 musisi elektronik dan DJ ekstraterestrial yang tampil di 2 kamar.
  
 
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===
 
=== Waktu dan Tempat Penyelenggaraan ===
*Tanggal: 10 September 2020
+
*Tanggal: 22 Desember 2020
*Jam: 19.00-24.00 WIB
+
*Jam: 19.00-00.00 WIB
*Tempat: [http://idnf.club idnf.club]  
+
*Tempat: [http://idnf.club idnf.club] atau masuk ke [http://fak.ovh SWGBBO] dan kunjungi ruang INF Garden dan INF Diskotek
 +
 
 
----
 
----
  
=== Daftar Program ===
+
=== Daftar Penampil ===
 
+
[[Berkas:Full INF In-Game Club 2.png | thumb | right | 250px | Penampil INF In-Game Club]]
==== Musik ====
+
====== Outdoor Stage ======
 
+
*Waktu: 19.00-00.00 WIB
===== Outdoor Stage =====
+
*Tempat: INF Garden
*Waktu:
 
*Tempat:
 
*Ruangan:
 
 
 
 
Menampilkan:
 
Menampilkan:
*[[Iramamama]] (Jakarta)
+
*Menstrual Synthdrone
*[[Oksa Studio]] (Lampung)
+
*Princess Xiaomi
*[[Purbasari]] (Yogyakarta)
+
*Prontaxan
*[[Kaizen]] (Bandung)
+
*Rani Jambak
*[[Sundancer]] DJ Set (Mataram)
+
*Riar Rizaldi
  
===== Indoor Stage =====
+
====== Indoor Stage ======
*Waktu:
+
*Waktu: 19.00-00.00 WIB
*Tempat:
+
*Tempat: INF Diskotek
*Ruangan:
 
  
 
Menampilkan:
 
Menampilkan:
*[[Gabber Modus Operandi]] (Denpasar)
+
*Barbara Pleaser
*[[Asep Nayak]] (Wamena)
+
*BHKT
*[[TamaT]] (Surabaya)
+
*Mairakilla
*[[SALEM]] (Makassar)
+
*Mixxit
*[[Sabrina]] (Samarinda)
+
*ruditradio
  
 
----
 
----
  
==== Bazar Solidaritas ====
+
==== Pembelian Tiket ====
 +
[[Berkas:Registrasi INF In-Game Club 2.png | thumb | right | 250px | Registrasi Penonton In-Game Club]]
 +
Untuk meminimalisir instabilitas server yang kuotanya terbatas, kalian wajib memesan slot untuk menghadiri pesta.
 +
 
 +
Pendaftaran dengan donasi minimal 20k rupiah ini hanya menyediakan 115 slot. Silahkan mendaftar di [https://bit.ly/infrsvp sini].
  
 
----
 
----
  
 
=== Tim Penyelenggara ===
 
=== Tim Penyelenggara ===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Nama !! Posisi
 +
|-
 +
| Wok The Rock dan Andreas Siagian || Tata Artistik
 +
|-
 +
| Anitha Silvia || Administrasi
 +
|-
 +
| Ari Bowo || Website Developer
 +
|-
 +
| Hilman Fathoni || Publikasi
 +
|-
 +
| Irindita Laras || Club Designer & Producer After Party
 +
|-
 +
| Yayasan Tonjo Foundation || Pembawa Acara
 +
|-
 +
| Bung Kalz || Merchandise
 +
|-
 +
|}
  
 
[[Kategori:INF In Game Club]]
 
[[Kategori:INF In Game Club]]

Revisi terkini pada 20 Desember 2020 19.17

Poster publikasi INF In-Game Club
  • Lihat dokumentasi INF In-Game Club sebelumnya di sini
  • Lihat panduan penggunaan SWGBBO di sini.

Pengantar

Latar Belakang

Sejak masa persiapan INF In-Game Club, Google telah secara rutin mengingatkan kepada para penggunanya bahwa mereka tidak akan lagi mendukung integrasi antara Adobe Flash Player dengan alat peramban kembangannya, Google Chrome. Peringatan itu menjadi semacam ‘sirine’ gawat darurat bagi kami, bahwa, paling tidak setelah tanggal 31 Desember 2020 kami tidak lagi bisa memanfaatkan platform SWGBBO untuk acara tersebut.

Indonesia Netaudio Forum memanfaatkan waktu pada penghujung tahun ini untuk kembali mengajak semua orang berkumpul dalam keriaan In-Game Club. Masih dengan format yang sama, pesta virtual ini akan menyediakan 2 ruangan, 10 pengisi acara yang akan mewarnainya dengan suara latar yang ciamik, dan kembali dipandu oleh MC dari Yayasan Tonjo Foundation yang selalu menebar kuis berhadiah untuk merayakan akhir dari SWGBBO dalam gegap gempita era pageblug ini.

INF In-Game Club

INF In-Game Club edisi pesta kematian Flash player akan menampilkan 10 musisi elektronik dan DJ ekstraterestrial yang tampil di 2 kamar.

Waktu dan Tempat Penyelenggaraan

  • Tanggal: 22 Desember 2020
  • Jam: 19.00-00.00 WIB
  • Tempat: idnf.club atau masuk ke SWGBBO dan kunjungi ruang INF Garden dan INF Diskotek

Daftar Penampil

Penampil INF In-Game Club
Outdoor Stage
  • Waktu: 19.00-00.00 WIB
  • Tempat: INF Garden

Menampilkan:

  • Menstrual Synthdrone
  • Princess Xiaomi
  • Prontaxan
  • Rani Jambak
  • Riar Rizaldi
Indoor Stage
  • Waktu: 19.00-00.00 WIB
  • Tempat: INF Diskotek

Menampilkan:

  • Barbara Pleaser
  • BHKT
  • Mairakilla
  • Mixxit
  • ruditradio

Pembelian Tiket

Registrasi Penonton In-Game Club

Untuk meminimalisir instabilitas server yang kuotanya terbatas, kalian wajib memesan slot untuk menghadiri pesta.

Pendaftaran dengan donasi minimal 20k rupiah ini hanya menyediakan 115 slot. Silahkan mendaftar di sini.


Tim Penyelenggara

Nama Posisi
Wok The Rock dan Andreas Siagian Tata Artistik
Anitha Silvia Administrasi
Ari Bowo Website Developer
Hilman Fathoni Publikasi
Irindita Laras Club Designer & Producer After Party
Yayasan Tonjo Foundation Pembawa Acara
Bung Kalz Merchandise